Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

В обоих рассматриваемых здесь методах поиск осуществляется с учетом культурной среды. Для того чтобы указать конкретный способ поиска подстроки, можно восполь зоваться приведенными ниже вариантами этих методов с дополнительным параме тром типа StringComparison. public bool StartsWith(string value, StringComparison comparisonType) public bool EndsWith(string value, StringComparison comparisonType)

Оба варианта рассматриваемых здесь методов поиска действуют таким же образом, как и предыдущие их варианты. Но в то же время они позволяют явно указать кон кретный способ поиска.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение несколь ких методов поиска в строке. // Продемонстрировать поиск в строке. using System; class StringSearchDemo { static void Main { string str = "C# обладает эффективными средствами обработки строк."; int idx; Console.WriteLine("Строка str: " + str); idx = str.IndexOf('о'); Console.WriteLine("Индекс первого вхождения символа 'o': " + idx); idx = str.LastIndexOf('о'); Console.WriteLine("Индекс последнего вхождения символа 'o': " + idx); idx = str.IndexOf("ми", StringComparison.Ordinal); Console.WriteLine("Индекс первого вхождения подстроки \"ми\": " + idx); idx = str.LastlndexOf("ми", StringComparison.Ordinal); Console.WriteLine("Индекс последнего вхождения подстроки \"ми\": " + idx); char[] chrs = { 'а', 'б', 'в' }; idx = str.IndexOfAny(chrs); Console.WriteLine("Индекс первого вхождения символов " + " 'а', 'б' или 'в': " + idx); if(str.StartsWith("C# обладает", StringComparison.Ordinal)) Console.WriteLine("Строка str начинается с подстроки \"C# обладает!""); if(str.EndsWith("строк.", StringComparison.Ordinal)) Console.WriteLine("Строка str оканчивается подстрокой \"строк.\""); } }

Ниже приведен результат выполнения этой программы. Строка str: C# обладает эффективными средствами обработки строк. Индекс первого вхождения символа 'о': 3 Индекс последнего вхождения символа 'о': 49 Индекс первого вхождения подстроки "ми": 22 Индекс последнего вхождения подстроки "ми": 33 Индекс первого вхождения символов 'а', 'б' или 'в': 4 Строка str начинается с подстроки "C# обладает" Строка str оканчивается подстрокой "строк."

Во многих случаях полезным для поиска в строке оказывается метод Contains. Его общая форма выглядит следующим образом. public bool Contains(string value)

Метод Contains возвращает логическое значение true, если вызывающая стро ка содержит подстроку, обозначаемую параметром value, в противном случае — ло гическое значение false. Поиск указываемой подстроки осуществляется порядковым способом. Этот метод особенно полезен, если требуется только выяснить, находится ли конкретная подстрока в другой строке. В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение метода Contains. // Продемонстрировать применение метода Contains. using System; class ContainsDemo { static void Main { string str = "C# сочетает эффективность с производительностью."; if(str.Contains("эффективность")) Console.WriteLine("Обнаружена подстрока \"эффективность\"."); if(str.Contains("эффе")) Console.WriteLine("Обнаружена подстрока \"эффе\"."); if(!str.Contains("эффективный")) Console.WriteLine("Подстрока \"эффективный!" не обнаружена."); } }

Выполнение этой программы приводит к следующему результату. Обнаружена подстрока "эффективность". Обнаружена подстрока "эффе". Подстрока "эффективный" не обнаружена.

Как следует из результата выполнения приведенной выше программы, метод Contains осуществляет поиск на совпадение произвольной последовательности символов, а не только целых слов. Поэтому в вызывающей строке обнаруживается и подстрока "эффективность", и подстрока "эффе". Но поскольку в вызывающей стро ке отсутствует подстрока "эффективный", то она и не обнаруживается.

У некоторых методов поиска в строке имеются дополнительные формы, позволяю щие начинать поиск по указанному индексу или указывать пределы для поиска в стро ке. В табл. 22.3 сведены все варианты методов поиска в строке, которые поддерживают ся в классе String.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT