Читаем Попавший в Сар. Том 3 полностью

В тот момент, когда уровень моего нового питомца достиг десятого, передо мною выскочило новое сообщение.

Внимание! Поздравляем, уровень вашего призванного существа достиг десятого уровня!

Доступно новое свойство!

Не убиваемый l — В случае смерти призванного существа оно может вновь возродиться, потеряв только три своих уровня, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.

Ну вот и отлично! Теперь я по крайней мере знаю, что если моего Шмеля сейчас убьют, он все равно воскреснет, только уже не десятого, а только седьмого уровня. Уже какая-то определенность! А еще, поскольку этот «Не убиваемый» имеет первый уровень, его наверняка можно будет еще улучшить. Ну а теперь продолжаем кормить нашего питомца отравленным опытом.

Остановился я лишь когда весь запасенный в оружие опыт наконец то закончился, а мой питомец достиг уже пятнадцатого уровня! Кстати, до следующего шестнадцатого уровня ему теперь не хватало всего 8 ОС.

И так. У нас теперь 13 свободных очков характеристик. Так как за каждый новый уровень питомец получал всего по одному очку. Притом во всех его характеристиках сейчас стояла гордая единичка, не считая интеллекта, в котором на данный момент красовалась двойка.

Если уж начал повышать ему интеллект, то пожалуй доведем его хотя бы до четверки. Так, теперь что будет, если повысить ему мудрость на единицу, ты же у меня магический. Вдруг научишься стрелять какими-нибудь молниями! После поднятия мудрости до двойки молниями конечно он стрелять не научился, за то количество маны которое он тянул с меня явно уменьшилось! И если раньше он тянул с меня примерно 100 единиц в час, то теперь только около 70! А вот это уже прогресс! Тут же я добавил ему в мудрость еще три единицы, доведя его до пяти.

Внимание! Поздравляем! мудрость вашего существа превысила первый порог! Выберете бонусный навык!

1) Полет — существо способно полноценно летать, потребляя при этом ману.

2) Невидимость — существо способно становиться невидимым, потребляя при этом ману.

А вот это уже было круто! Первые магические навыки моего питомца! Немного поколебавшись я всё-таки выбрал «Невидимость». Пока мой Шмель все еще слишком слаб чтобы с кем-то на равных драться, и возможность спрятаться для него думаю, будет сейчас более полезна. Кстати, а что там у нас с воровством моей маны. Немного прислушавшись к себе я к удивлению ощутил что теперь уже не питомец выкачивает ману из меня, а наоборот вкачивает в меня излишки своей регенерации! Где-то примерно в 20 единиц маны в час! Ну вот, пошли и первые плюсы! Наконец-то ты дружище из вампира превратился в моего донора!

Уже как следует размечтавшись, я решил добавить все оставшиеся очки характеристик Шмелю в мудрость! Но вкинуть получилось только лишь одно очко, доведя его мудрость до 6. После которого я видимо, уперся в предел его расы. Ну и ладно. Плюс 50 единиц маны в час к моей собственной регенерации тоже неплохо.

Оставшиеся же шесть очков характеристик я влил ему равными долями в силу, ловкость и восприятие. Что кстати никак не отразилось на его внешнем виде. Возможно, он становиться сильнее как то магически. Вон те же скелеты вообще мышц никаких не имеют, а силы у них побольше, чем у многих людей. Возможно поэтому же принципу усылаются и призванные существа. Так посмотрим, что у нас теперь получилось.

Шмель

Статус: существо Системы.

Тип: Золото.

Ранг существа: F.

Уровень: 15. (37/45 Очков Системы).

Опасность: низкая.

Характеристики:

Сила: 3.

Ловкость: 3.

Интеллект: 4.

Прочность: 1.

Выносливость: 1.

Мудрость: 6.

Восприятие: 3.

Удача: 1

Особенности:

— Связь — это существо привязано к вам: если умрете вы, умрет и оно. Если умрет оно, вы почувствуете это. Существо не способно жить без вашей подпитки магией.

— Подчинение — это существо выполнит любые ваши приказы.

— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.

— Осторожность — существо способно чувствовать разницу в силе.

— Монстр I — существо способно получать 20 % жизненной и духовной силы жертвы вне зависимости от наличия Оружия Системы.

— Быстро растущий — для перехода на следующий уровень существу требуется меньше опыта.

— Редкое существо — некоторые параметры существа могут превосходить предельные значения для своего вида.

— Не убиваемый l — В случае смерти призванного существа оно может вновь возродиться, потеряв при этом только три своих уровня, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.

Перейти на страницу:

Все книги серии Система. Попаданец

Похожие книги