Читаем Попавший в Сар. Том 3 полностью

Достав имеющиеся у меня камни души, я бережно разложил их на ткани перед собой и вновь применил на каждом из них идентификацию.

Камень Души

Ранг: 1.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.

— Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

— Возможность улучшить (0/100 ОС).

Владелец: нет.

Всего у меня было пять таких камней. И свойства четырех из них были абсолютно одинаковые. А вот пятый камень был заметно больше и в свойствах у него показывался 3 ранг. Да и для его дальнейшего улучшения требовалось не 100 ОС, как у остальных, а 2000 ОС. Так же как и три его маленьких собрата он также достался мне от Короля золотых обезьян, но в него тот почему-то вложил немало опыта для улучшения. Ну что же, если уж и привязываться, то думаю делать это надо к самому крупному камню третьего ранга. Советчиков среди игроков по этому поводу я не нашел, так как ни у кого из них не было 100 ОС необходимых чтобы улучшить камень даже до второго ранга, чего уж там говорить о третьем. Стоило мне взять этот камень в руки, как тут же выскочила надпись.

Желаете привязать свою душу к камню?

Да/Нет

Немного задумался, а не делаю ли я сейчас самую главную ошибку в своей жизни. Но немного посомневавшись все же решился, так как я уже четко решил, что буду игроком. И более того мне нравились предоставляемые системой возможности, поэтому останавливаться на полпути сейчас будет просто глупо. Подтвердив согласие, я почувствовал, будто из меня пытаются забрать кусочек чего-то очень нужного. Сразу закружилась голова и мне стало становиться дурно. Однако долго я так не продержался, просто потеряв сознание.

Очнулся я судя по интерфейсу только минут через пятнадцать. Заваленный ворохом всевозможных системных уведомлений и мыслью о том, что привязываться сразу к камню 3 ранга была не самая умная моя идея. А что бы случилось, если бы моя душа не смогла бы привязаться к такому большому камню? Или просто камень такого ранга вообще не был рассчитан для этого… Однако начав читать системные сообщения, я сразу же забыл обо всех своих сомнениях.

Внимание! Вы первый из вашего мира, кто улучшил свой камень души до второго ранга! Вам доступен бонус!

Стелла Галдара — увеличивает вашу регенерацию, а также восстановление любых видов энергии в пять раз. Радиус действия стелы 5 метров.

Внимание! Стела не может находиться за пределами вашей личной комнаты или домена вашего божества!

Внимание Стелла перенесена в вашу личную комнату!

* * *

Внимание! Вы первый из вашего мира, кто улучшил свой камень души до третьего ранга! Вам доступен бонус!

Семя Мирлариона — семя дерева выращенного богиней Элари.

Внимание! Семя не может находиться за пределами вашей личной комнаты или домена вашего божества!

Внимание Семя перенесено в вашу личную комнату!

Внимание! Ваша известность повышена на 2 единицы! (2)

Вот это да! Пребывая в полнейшем шоке от прочитанного я, подняв свой камень души, вновь применил на нем идентификацию.

Филактерия

Описание:

Ранг: 3.

Осколков: 1/10.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 15 %.

— Вероятность воскрешения: 3 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.

— Отказ от миссии (1000 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Доступ к личной комнате (1000 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к Серверу (10 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты значительно ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Привязка.

Насыщение:

0/2000 ОС.

Владелец:

— Кречет.

Перейти на страницу:

Все книги серии Система. Попаданец

Похожие книги