Читаем Последняя надежда полностью

Награда: получить у Дрека.

Получено задание «Донести весть».

Доберитесь до Дрека или Триззла, чтобы рассказать о нависшей над сквиззлами угрозой.

Награда: неизвестно.

А вот это уже совсем никуда не годится. Если появляются такие задания, значит, тут становится небезопасно.

– Ты прав, нельзя больше терять время, – и, главное, рисковать моей жизнью. – Возвращаемся назад.

– Пойдем по следам врага? – тут же поинтересовался Криззл.

– Конечно, нет, сейчас наши жизни нам не принадлежат. Хоть мне и хочется снискать славу, остановив вторжение. – Мысли – они как блюда, их, главное, правильно подать. – Но сейчас гораздо важнее донести информацию до вождя. Если враги нападут, когда мы будем не готовы, слишком многие могут погибнуть.

Судя по выражению лиц, вернее, морд, все члены моего отряда прониклись важностью нашей миссии. И вот мы уже несемся обратно тем же самым путем, которым пришли сюда. Да, так будет немного дольше, но уж очень мне не хочется столкнуться с непредвиденными сюрпризами по пути. И стоило мне об этом подумать, как взгляд зацепился за несколько потертых кирпичей в кладке уходящего в сторону небольшого коридорчика. Если это такой же секретный ход, как тот, с помощью которого мы пробрались к телу демона, то мне определенно повезло. Захватчики вряд ли про них знают, а значит, вероятность столкнуться с ними будет гораздо меньше. Даже если там будут обычные монстры, игроки пугают меня гораздо сильнее. Уж слишком они непредсказуемые, особенно такие, как эти. Так что если благодаря этому ходу мы сможем пройти хоть немного, чувствуя себя в безопасности, я уже буду рад. В глубине души при этом теплилась надежда: а вдруг этот ход еще и выведет меня на верхние уровни, где, как говорил Дрек, и находится защитная сфера?

– Стоп. Сейчас попробую открыть секретный проход. – Сквиззлы сразу радостно загомонили. Готов поспорить, если любую вещь назвать секретной, она им понравится.

Потертых камней было всего четыре, так что открывающую проход комбинацию удалось подобрать практически мгновенно. То ли дело в моем аналитическом складе ума, то ли в том, что в детстве часто приходилось подбирать пароли к кодовым замкам на подъездах. Открывшийся нашему взгляду ход был точной копией туннеля водоносов: такой же узкий и грязный. Так что я благоразумно занял место в середине строя, и мы выступили вперед, благо он вел как раз в нужную нам сторону.

К сожалению, уже минут через десять появились первые отличия: сначала ход расширился, потом по бокам появились массивные каменные статуи, и, наконец, эти статуи на нас напали. Мои сквиззлы, не дожидаясь команды, сразу же бросились в бой. Мне же осталось только проследить, чтобы эта атака оказалась победоносной. Быстрый взгляд на противников, чтобы оценить их силы.

Каменный страж.

Уровень 130.

Жизни: 25 000.

Неслабо выглядит – первый залетевший в ряды противника сквиззл сразу же потерял половину жизней. Вот же прирожденный танк! К счастью, для меня это даже хорошо, что именно так все началось. Использую на одного из стражей Душу царя и получаю, как и ожидалось, эффект каменного щита. Режет входящий урон от камня на шестьдесят процентов. Навык, как и который раз до этого, дал мне неплохую защиту от основной атаки противника. От демона было, конечно, больше, но разбираться в механике придется в следующий раз. Теперь остается только с помощью способности «Аура» перекинуть все полученное сопротивление на нашего танка-камикадзе, и вот он уже несокрушимой стеной стоит в море бушующих каменных великанов. Не будь лечебного дроида, он бы, конечно, умер и с сопротивлением, но дроид-то есть и уже давно поддерживает статус-кво на поле боя. Мне кажется, его призыв у меня стоит уже на каком-то внутреннем макросе – стоит бою начаться, и он тут как тут.

Теперь осталось только сделать что-то с нападением. Строительные кирки на этот раз оказались, наверно, самым эффективным оружием против таких противников, но все равно хотелось, чтобы все происходило побыстрее. И вряд ли мой бластер или даже нож с его калечащим ударом смогут принести тут существенную пользу. Так что самое время проверить в деле умение, которое я впервые увидел у Шак’ар во время боя с демоном, а потом открыл у себя во время битвы на арене со Светкой.

Способность «Сила стратега», уровень 2.

Любая атака, выполненная по команде стратега, на 20 % более успешна.

– Удар! Удар! Удар! – и жизни у каменных истуканов поползли вниз гораздо быстрее. Вот она – чудодейственная сила мозгов. Придется, конечно, покричать, но дело того точно стоит.

– Удар! Удар! – кажется, мои сквиззлы даже подстроились под ритм. – Удар! Удар!..

Каменный страж погибает.

Получен опыт: 300к.

Получено 70 кредитов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Царь зверей

Мир Царя зверей. На полную мощность
Мир Царя зверей. На полную мощность

Есть самая лучшая онлайн-игра, в которую играют во всей вселенной. Есть человек, который решил, что ему надоело жить обычной жизнью. Они встретились, и что будет дальше неизвестно никому. Ведь если ты специально идешь туда, куда даже смотреть не стоит, и делаешь все, что только запрещено, как можно предугадать, к чему все это может привести?(Желательно читать после 3 части «Царя зверей», чтобы иметь представление о мире, где происходят события. Но не обязательно. Хронологически «На полную мощность» пересекается с событиями из четвертой части оригинальной серии. После событий на Альтее все земляне узнали правду об игре и пришельцах, новые технологии начинают плотно входить в нашу жизнь, а Франция добровольно открывает доступ чужакам к своим территориям, позволяя им, тем самым, обойти запрет защитной сферы. Не все готовы с этим мириться, и земной ареал в Джи то и дело начинает становиться местом стычек игроков-людей и других рас)

Антон Дмитриевич Емельянов , Сергей Анатольевич Савинов

ЛитРПГ

Похожие книги