Читаем Прайм. Возвращение легенды полностью

Машина Белой Лиги работала на всех уровнях Прайма и работала очень качественно. Сейчас я стал свидетелем первой встречи, но она точно будет не последней.

Казарма стражи находилась недалеко от тренировочной площадки, а магазин оружейника — на противоположном конце деревни. Туда я решил сходить позже.

Офис местных сил правопорядка был единственным каменным зданием в Ерсе. Спутать его с чем-то было нереально, даже если не брать во внимание пару стражников у входа.

— Добрый день, уважаемые, — приветливо поздоровался я, — Капитан Руст у себя? Мне сказали, что он меня ждёт по важному делу.

Пару секунд оба охранника смотрели на меня, а потом их лица внезапно изменились. Вместо привычного спокойствия, я увидел в глазах воинов жуткую злость.

— Парни, если я ошибся адресом, то прошу прощения, — делая шаг назад, поднял я руки, — Всякое бывает! Просто ваш коллега на воротах...

Договорить я не успел. Правый охранник взмахнул алебардой и чуть не отрубил мне ноги. В этот момент я искренне порадовался тому, что не успел привязать к местному камню воскрешения свою точку респауна. С этими ребятами точно что-то было не так и мне оставалось только сбежать.

Вступать в бой было бессмысленно. Оба стража были девяностого уровня. Максимальный уровень игроков при этом равнялся восьмидесяти. В лучшем случае я мог героически сдохнуть от первого же удара. Если попытаюсь ударить в ответ, то тут же словлю метку преступника.

Алебарда пронеслась в нескольких сантиметрах от моего лица и я немедленно активировал Прыжок. Второй навык рейсеров, который я так и не удосужился получить. На первом ранге он мог подбросить меня на три метра вверх. Этого оказалось достаточно, чтобы забраться на крышу какого-то сарая.

Я затравленно осмотрелся. Из дверей казармы выбегали готовые к бою НПС. Три, пять, одиннадцать человек! Вполне достаточно, чтобы завалить крупную стаю драконов.

Высота в несколько метров для законников препятствием не была. И никакие навыки им при этом не требовались. Им достаточно было обычного прыжка.

Мгновением позже я уже несся в сторону соседнего дома, по пути просчитывая варианты отступления. Самый короткий путь бегства мне очень быстро отрезали. Из-за расположения казармы, мне теперь нужно было пересечь всю деревню. Два десятка домов это немного. Но не когда за тобой гонится десяток высокоуровневых стражников.

Я мог искренне гордиться собственными навыками. Мне удалось совершить целых три Прыжка, прежде чем по ногам ударило древко чужой алебарды. Шутки закончились. От удара бар здоровья мгновенно опустился до единицы. Неприятная особенность атак стражников. Если они хотели взять цель живьём, то удар оставлял ей единичку здоровья и вешал целую кучу эффектов. Оковы, слабость, слепота, бессмертие и паралич.

Собственное падение на землю я уже не ощутил. Но оно однозначно имело место. Долбанный стражник подсек меня в полете. Черт, и даже сдохнуть возможности нет!

Зрение и все чувства вернулись рывком. Я обнаружил себя в пустой комнате без окон. На руках кандалы. В строке статуса полоса дебафов. На душе скверные предчувствия.

Напротив сидел гладко выбритый офицер стражи. Между нами был пустой стол. НПС неприязненно смотрел на меня. Игра в гляделки продолжалась минут пять, пока офицер от неё не устал.

— В каких обстоятельствах вы познакомились с предавшим корону офицером стражи Вильямом Рустом? — холодно спросил он.

Глава 10

— Это какая-то ошибка, — спокойно ответил я. Такое тоже случалось, хоть и крайне редко. Свободная генерация квестов имела свои минусы. Иногда задания просто невозможно было выполнить. Я знал о десятке подобных случаев. И за каждый администрация осыпала пострадавших ворохом бонусов и извинений, — Ваш подчинённый у ворот попросил меня...

Задание изменено!

Побег из Ерсы и встреча с бывшим капитаном стражи Вильямом Рустом.

Описание: Покинуть территорию деревни Ерса любой ценой и найти Вильяма Руста.

Тип: цепочка заданий.

Ранг: Эксперт.

Это было очень-очень плохо. Настолько, что мне оставалось только убрать оповещение и устало прикрыть глаза. Эксперт... Вот же гадство! Квесты подобного ранга были предметом охоты множества игроков. В начальной зоне они просто не встречались. В основном потому, что у новичков вообще не было шансов на успешное выполнение подобного задания.

Слишком высокие требования. Если бы был продвинутый ранг или хотя бы мастерский, то ещё можно было потрепыхаться. Круче эксперта были только легендарные и божественные квесты, но их иногда приходилось выполнять всей гильдией.

А самая хреновая новость была в том, что цепочка работала. То есть причин жаловаться меори не было никаких. Кроме странной механики получения квеста у меня ничего не было. Но ведь его же выдал представитель стражи! Это почти админ.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика