Читаем Прайм. Возвращение легенды полностью

На разных концах пещеры осталось всего три источника света. Один из них висел немного выше остальных и я решил оставить его для последнего удара. Может получится провисеть на нем сколько-то и выработать стратегию для второй фазы.

Преимуществом рейсера была удивительная мобильность, но реализовать его в текущих условиях я не мог. Скилов критически не хватало, а пещера была слишком маленькой для кайта.

Ещё дважды мне пришлось проявить чудеса акробатики, чтобы сбежать после атаки и не переломать к хренам ноги. Только небольшое пространство в центре пещеры оставалось относительно чистым. Стартовая площадка для рывка босса.

Секунд пять я собирался с силами, а потом чиркнул копьем по стене неподалёку и приготовился к неизбежному. У босса оставалось двадцать процентов здоровья и это было вдвое больше, чем я мог снять последним факелом.

В воздухе мерзко воняло паленой кожей и каменной пылью. Я ударил факелом по обугленному лицу босса и активировал Прыжок. В последний момент понял, что просто висеть на металлическом держателе затея бессмысленная.

Факел погас. По стенам заметались отблески полыхающего одеяния Селянки. Я использовал последние секунды света чтобы максимально устойчиво устроиться в своём убежище. Это было довольно проблематично. В трех метрах над землёй, стоя на одной ноге и используя копье, как балансир. Сколько я так простою?

Здоровье босса перешло в красную зону и последний отблеск огня мгновенно исчез. Вторая фаза. Я старался дышать равномерно. В груди оглушительно бухало сердце. Казалось этот звук был слышен по всей роще. Возможно такое ощущение возникало из-за жуткой тишины в пещере.

Секунд через десять я решился создать Светлячка. Небольшой комок света разогнал темноту на пару метров вокруг, но этого хватило. Я ощутимо вздрогнул. Копье шаркнуло по стене и я чуть не упал.

Мертвая Селянка стояла внизу и неотрывно смотрела на меня. Глаза босса налились чернотой и теперь я не сомневался, что зрение к нему вернулось. Такой индикатор очень сложно было пропустить. Чего он тогда ждёт?

— Ты опоздал, — жутко прохрепела Селянка, — Слишком поздно...

Говорящий босс? За сегодняшний день я увидел в Прайме больше нового, чем за последние шесть лет. Как реагировать я не знал и поэтому предпочёл просто промолчать.

— Для меня... — хрипло выдохнула...кто? Я теперь вообще не понимал с кем имею дело, — Найди...

Селянку повело в сторону и речь неожиданно превратилась в жуткий вой. Тварь начала носиться по всей пещере, поднимая облака пыли и сметая всё на своём пути. Ярость длилась секунд тридцать, а потом чудовище остановилось подо мной и с яростным ревом попыталось дотянуться до моей ноги. В чудовище исчезли последние намёки на разум.

Этого я уже не выдержал. Прыжок поднял меня к самому потолку. Копье загорелось голубым светом Прокола, а система подсветила на лбу монстра красное пятно уязвимости. Я упал вниз, как полыхающий метеорит. Масса, скорость, навык, уязвимость...крит! Всё слилось в одно целое.

************

Москва. Штаб гильдии Ледяное Пламя.

Десять этажей на верхушке высоченного небоскрёба в центре города были постоянно заполнены людьми. Как и любая другая гильдия, Ледяное Пламя начинало своё развитие с кучки энтузиастов, которые даже не думали ни о чем подобном.

Фарм боссов, дуэли, арены, соревнования... Основателей гильдии не интересовал реальный мир. Но таких людей в бизнесе уже почти не осталось. Время энтузиастов прошло. Кто-то устал от игры, кто-то сам понял, что ему нет места в новой структуре, а кого-то, как бывшего лидера Белой Лиги, просто подвинули или уничтожили.

Первая двадцатка топовых гильдий Прайма шла примерно по одному пути. Обычных игроков сменяли профессионалы на окладе. Вместо совета наиболее опытных игроков всё чаще работал совет директоров. Некоторые из этих людей вообще не играли. Зато они имели массу навыков в сфере бизнеса и продвижения.

Отдел маркетинга, отдел снабжения, бухгалтерия, собственные производства атрибутики и логотипов, рекламные контракты с крупными мировыми брендами...

Виктор Николаевич Рыков имел два высших образования в сфере экономики. До прихода в Ледяное Пламя он успел поработать топ менеджером пары нефтяных компаний средней руки и одного аграрного холдинга. О Прайме он узнал только после приглашения возглавить гильдию.

Первоначально предложение выглядело абсурдным. С его компетенциями, Виктор Николаевич рассчитывал однажды попасть в какую-нибудь госкорпорацию, что было вполне реально. Нужных связей у него накопилось достаточно. Согласился на предложение кучки игроков он только из-за нового требования в законодательстве. Для нужной должности в государственной структуре необходим был дополнительный опыт в сфере компьютерных технологий. Хотя бы пара лет.

В свете новых обстоятельств, предложение игровой гильдии выглядело гораздо интереснее. Высокий пост, лёгкая работа и при этом огромный гонорар. Что может быть лучше?

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика