Класс WinMaker организован аналогично WinClass. Его конструктор устанавливает значения по умолчанию, которые могут быть переустановлены вызовом специфических методов. После завершения всех установок, Вы вызываете метод Create, чтобы создать окно, и метод Show, чтобы отобразить его. Обратите внимание, что в тот момент, когда Вы вызываете Create, ваша оконная процедура вызывается с сообщением WM_CREATE.
Верхнее окно создано с использованием класса TopWinMaker, который обеспечивает соответствующий стиль и заголовок.
class WinMaker {
public:
WinMaker(WinClass& winClass);
operator HWND { return _hwnd; }
void AddCaption(char const * caption) {
_windowName = caption;
}
void AddSysMenu { _style |= WS_SYSMENU; }
void AddVScrollBar { _style |= WS_VSCROLL; }
void AddHScrollBar { _style |= WS_HSCROLL; }
void Create;
void Show(int nCmdShow = SW_SHOWNORMAL);
protected:
WinClass& _class;
HWND _hwnd;
DWORD _exStyle; // extended window style
char const* _windowName; // pointer to window name
DWORD _style; // window style
int _x; // horizontal position of window
int _y; // vertical position of window
int _width; // window width
int _height; // window height
HWND _hWndParent; // handle to parent or owner window
HMENU _hMenu; // handle to menu, or child-window id
void * _data; // pointer to window-creation data
};
WinMaker::WinMaker(WinClass& winclass) : _hwnd(0), _class(winClass), _exStyle(0), // extended window style
_windowName (0), // pointer to window name
_style(WS_OVERLAPPED), // window style
_x(CW_USEDEFAULT), // horizontal position of window
_y(0), // vertical position of window
_width(CW_USEDEFAULT), // window width
_height(0), // window height
_hWndParent(0), // handle to parent or owner window
_hMenu(0), // handle to menu, or child-window id
_data(0) // pointer to window-creation data
{ }
void WinMaker::Create {
_hwnd = ::CreateWindowEx(_exStyle, _class.GetName, _windowName, _style, _x, _y, _width, _height, _hWndParent, _hMenu, _class.GetInstance, _data);
if (_hwnd == 0) throw WinException ("Internal error: Window Creation Failed.");
}
void WinMaker::Show(int nCmdShow) {
::ShowWindow(_hwnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(_hwnd);
}
// Makes top overlapped window with caption
TopWinMaker::TopWinMaker((WinClass& winclass, char const* caption) : WinMaker(winClass) {
_style = WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE;
_windowName = caption;
}
Прежде, чем идти дальше, рассмотрим некоторые простые классы общего назначения. WinException — нечто, что мы хотим использовать для исключений во время сбоев Windows API. Он заботится о восстановлении кода ошибки Windows. (Между прочим, имеется простой способ преобразовать код ошибки в строку функцией API FormatMessage.)
Класс ResString просто инкапсулирует строку, хранимую в строковых ресурсах вашего приложения.
// The exception class: stores the message and the error code class
WinException {
public:
WinException(char* msg) : _err(::GetLastError), _msg(msg) {}
DWORD GetError const { return _err; }