Читаем Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework полностью

private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {

 timer1.Enabled = false;

 label1.Text = "";

}


private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) {

 label1.Text = "Вы нажали на экран";

}

Клавиатура

На большинстве карманных компьютеров нет стандартной клавиатуры, поэтому ввод текста осуществляется с помощью виртуальной клавиатуры SIP. В Visual Studio 2005 клавиатура SIP представлена элементом InputPanel. Но в последнее время стали появляться устройства с настоящей встроенной клавиатурой. Как правило, эти устройства имеют квадратный экран. Среда разработки поддерживает эмуляторы подобных моделей (рис. 5.2). Эти эмуляторы в своем названии содержат слово «Square».

Рис. 5.2. Эмулятор устройства с клавиатурой

Кроме того, на устройствах имеются клавиши навигации, клавиша Enter и кнопки запуска определенных приложений. Все эти клавиши могут обрабатывать стандартные события.

Клавиши навигации

Если вы в процессе создания приложения в режиме работы с формой щелкнуть мышью на любой из кнопок навигации, то среда разработки сгенерирует код для этих кнопок в событии Form_KeyDown. В листинге 5.3 приведен пример обработчика этого события.

Листинг 5.3

private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {

 if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Up)) {

  label1.Text = "Клавиша Вверх";

 }

 if ((e.KeyCode = System.Windows.Forms.Keys.Down)) {

  label1.Text = "Клавиша Вниз";

 }

 if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Left)) {

  label1.Text = "Клавиша Влево";

 }

 if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Right)) {

  label1.Text = "Клавиша Вправо";

 }

 if ((e.KeyCode == System.Windows.Forms.Keys.Enter)) {

  label1.Text = "Клавиша Enter";

 }

}


Как видите, приложение определяет нажатую клавишу при помощи перечисления System.Windows.Forms.Keys. Если открыть виртуальную клавиатуру и нажать на клавиши со стрелками, то можно убедиться, что они тоже инициируют событие Form_KeyDown (рис. 5.3). Если протестировать пример на устройстве с настоящей клавиатурой, то можно заметить, что приложение правильно обрабатывает нажатие на встроенные клавиши со стрелками.

Рис. 5.3. Обработка нажатий клавиш навигации

Выключение устройства

На карманных компьютерах также есть кнопка выключения устройства. На самом деле при нажатии на эту кнопку устройство не выключается, а переходит в особый спящий режим. В мобильных устройствах программы и данные хранятся в памяти, и если устройство действительно выключить, то все приложения и данные просто пропадут. Разработчик может программно перевести устройство в спящий режим, имитируя нажатие этой кнопки выключения с помощью функции API keybd_event, как показано в листинге 5.4.

Листинг 5.4

///

/// Функция имитирует нажатия клавиш на клавиатуре

///

/// Виртуальный код клавиши для имитации

/// нажатия и отпускания клавиши

/// Зарезервировано - установлено в

// 0

/// Флаг

/// Дополнительная информация

[DllImport("coredll.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]

public static extern void

keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);


// константа для кнопки выключения устройства

public const int VK_OEM_8 = 0xDF;


private void butOff_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Имитируем нажатие кнопку выключения устройства

 keybd_event(VK_OEM_8, 0, 0, 0);

}

Дополнительные материалы

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных