Читаем Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework полностью

Если вы хотите узнать о клавиатуре еще больше, то стоит обратить внимание на блог Алекса Яхнина, который можно найти по адресу blog.opennetcf.org/ayakhnin. Там можно найти статью «Keyboard hook in the CF v2». В данной статье рассказывается о перехвате всех сообщений, которые посылаются при нажатии любых кнопок устройства. Также может быть полезна статья «Custom SIP Control for CF». Автор статьи предлагает собственную реализацию элемента InputControl, который содержит свою виртуальную клавиатуру. Этот пример может пригодиться при создании приложения, в котором не используется стандартная панель ввода SIP, но при этом пользователь должен иметь возможность ввода информации.

Глава 6

Графика

Классы для программирования графики

Программирование графики в .NET Compact Framework опирается на те же базовые приемы, что и работа с графикой для полной версии .NET Framework. Все основные классы для работы с графикой сосредоточены в пространстве имен System.Drawing. С помощью этих классов можно рисовать всевозможные фигуры, отображать линии, работать с изображениями и даже манипулировать текстом. В качестве своеобразного холста для графических опытов можно использовать поверхность формы или элементов управления. Самым главным классом является класс Graphics, который предоставляет поверхность и методы для вывода графики. Также широко используются в графике такие классы, как Pen, Brush, Color, Rectangle, Line, Image.

Класс Pen

Класс Pen используется для создания пера, при помощи которого проводятся прямые и кривые линии. В отличие от полной версии .NET Framework, поддерживающей четыре перегруженных версии конструктора Pen, .NET Compact Framework позволяет создавать перо только с помощью двух конструкторов. При вызове метода Pen(Color) создается перо указанного цвета. Конструктор Pen(Color, Single) позволяет создавать перо указанных цвета и ширины. Но второй вариант поддерживается только в .NET Compact Framework 2.0.

В листинге 6.1 приведен пример создания перьев синего и красного цветов. Затем при помощи перьев создаются две линии.

Листинг 6.1

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

 Graphics g = e.Graphics;

 // Синее перо толщиной 1 пиксел

 Pen bluePen = new Pen(Color.Blue);

 // Красное перо толщиной 5 пикселов

 Pen redFatPen = new Pen(Color.Red, 5);

 g.DrawLine(bluePen, 10, 10, 230, 10);

 g.DrawLine(redFatPen, 10, 20, 230, 20);

}

Класс Brush

Класс Brush является абстрактным классом для создания кистей, с помощью которых можно рисовать фигуры и текст на графической поверхности. Библиотека .NET Compact Framework поддерживает классы SolidBrush и TextureBrush. К сожалению, класс LinearGradientBrush, позволяющий рисовать красивые фигуры, в настоящее время не поддерживается.

Класс SolidBrush

При создании объекта SolidBrush нужно просто указать цвет, который будет использоваться для отображения фигур. Чтобы сменить цвет кисти, достаточно указать новый цвет в свойстве Color. В листинге 6.2 приведен код, который позволяет нарисовать зеленый круг и желтый прямоугольник.

Листинг 6.2

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

 Graphics g = e.Graphics;

 // Создаем кисть зеленого цвета

 SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Green);

 // Рисуем закрашенный круг

 g.FillEllipse(myBrush, 10, 30, 30, 30);

 // Меняем цвет кисти на желтый

 myBrush.Color = Color.Yellow;

 // Рисуем закрашенный прямоугольник

 g.FillRectangle(myBrush, 50, 30, 50, 25);

}

Класс TextureBrush

Класс TextureBrush позволяет создавать текстурную кисть. Подобная текстурная кисть позволяет не рисовать однородным цветом, а применять текстурное заполнение отображаемых графических примитивов. Использование подобной кисти позволяет добиваться красивых эффектов. В листинге 6.3 приведен пример использования текстурной кисти с использованием изображения, входящего в состав Windows Mobile 2003.

Листинг 6.3

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

 Graphics g = e.Graphics;


 // выбираем рисунок

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных