Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

   System.Convert.ToString((m_perfSamplesDuration[sampleIndex] /(double) 1000.0)) +

   " секунд.";

 }

}

HA ЗАМЕТКУ

В документации по .NET Compact Framework утверждается, что интервал значений свойства .TickCount не может быть меньше 500 мс (0,5 секунды). Я обнаружил, что на практике достигается несколько лучшее разрешение (менее 100 мс, или 0,1 секунды), чем указанное. Вам придется немного поэкспериментировать самостоятельно. Если окажется, что вам необходим счетчик с более высоким разрешением, можете видоизменить приведенный выше код, включив в него системные вызовы операционной системы, управляющей собственным кодом, для получения доступа к низкоуровневым системным счетчикам. В большинстве случае возможностей приведенного выше кода вам должно быть вполне достаточно, а в силу своей простоты он оказывается удобным для использования в тех случаях, когда измерения требуется выполнить быстро.

Листинг 7.2. Тестовая программа, демонстрирующая использование приведенного выше кода для измерения временных интервалов

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 const int TEST_SAMPLE_INDEX = 2; //Выберите любое действительное

                                  //значение индекса

 //Начать измерение

 PerformanceSampling.StartSample(TEST_SAMPLE_INDEX, "TestSample");

 //Отобразить окно сообщений

 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Для прекращения измерения щелкните на кнопке OK");

 //Прекратить измерение

 PerformanceSampling.StopSample(TEST_SAMPLE_INDEX);

 //Отобразить результаты

 System.Windows.Forms.MessageBox.Show(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(TEST_SAMPLE_INDEX));

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT