Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT18+

Эту книгу я посвящаю своим учителям, как формальным, так и неформальным, но в первую очередь — родителям, Эйр (Aire) и Уильяму Салмре (William Salmre). Если мне и удалось взглянуть на кое-что по-новому и изложить свои мысли с пользой для дела, так это только благодаря доброте и терпению тех, кто не пожалел времени на то, чтобы провести меня вверх по склону горы и указать правильное направление. Спасибо вам всем.

Благодарности издательства

Издательский дом "Вильямс" благодарит Ерофеева Сергея и Кущенко Сергея за большой вклад в подготовку издания книги.

<p>Об авторе</p>

Иво Салмре (Ivo Salmre) более десяти лет работал в компании Microsoft, занимаясь в основном проектированием и выпуском инструментальных средств разработки программного обеспечения для настольных компьютеров и серверов, но впоследствии сосредоточившись на мобильных устройствах. Иво был ведущим программистом проекта .NET Compact Framework. Он получил степень бакалавра в области электротехники в университете штата Коннектикут, и его доклады можно часто услышать на отраслевых конференциях. Прожив десять лет в Сиэтле и немногим более года в Лондоне, в настоящее время Иво работает в Европейском Инновационном Центре компании Microsoft (Microsoft European Innovation Center — EMIC) в городе Аахене, Германия, где занимается исследованиями в области разработки программных моделей для современных мобильных устройств. Иво — уроженец города Норфолка, штат Коннектикут.

<p>Предисловие </p><p>Мобильные устройства на наших глазах претерпевают революционные изменения</p>

Мобильные вычислительные устройства лишь совсем недавно вышли за рамки техники сугубо связного назначения и превратились в гибкие расширяемые компьютерные платформы, завоевывающие массовый рынок. На протяжении ближайшего десятилетия мы станем свидетелями взрывного развития коммуникационных и вычислительных устройств, способных предоставить еще более богатый спектр информационных и прочих услуг, облегчающих людям условия труда и повседневной жизни. Влияние истинно мобильных вычислительных устройств, всегда находящихся под рукой, на характер нашей производственной деятельности, а также образ жизни, общения и взаимодействия с окружающим миром переоценить довольно-таки трудно. Ключевая роль в происходящих преобразованиях мобильных устройств принадлежит их интеллектуальному программному обеспечению.

Эта книга учит тому, как создавать великолепные приложения для мобильных устройств. С этой целью изложение важных концептуальных сведений сопровождается конкретными практическими примерами. Примеры разработаны на языках программирования С# и Visual Basic .NET для выполнения в среде Microsoft .NET Compact Network, хотя лежащие в их основе идеи в равной степени применимы ко всем мобильным компьютерным программным технологиям и платформам. Наибольшую пользу эта книга принесет тем, кто использует в своей работе Visual Basic и С#, поскольку они получат возможность расширить свои познания в этой области. В общем, книга адресована всем, кто заинтересован в создании высококачественного программного обеспечения для мобильных устройств, вне зависимости от того, приверженцами какой технологии программирования они являются.

Если бы мне позволили помечтать о рецензии, то хотелось бы, чтобы она была примерно такой:

"Несмотря на сугубо практическую направленность этой книги, она не только помогает вам повысить свой профессиональный уровень как программиста, но и стимулирует творческое воображение и пробуждает желание сразу же взяться за создание нового, доселе неизвестного программного обеспечения для мобильных устройств."

Когда эта книга появится перед читателями, они смогут сами оценить, насколько мне удалось приблизиться к реализации этой дерзкой мечты.

Приступая к написанию книги, я поставил перед собой задачу "написать техническую книгу, не похожую на все остальные". При обсуждении идеи проекта с издателями и другими заинтересованными сторонами мне всегда задавали один и тот же вопрос: "Чего, по вашему мнению, в наши дни не хватает большинству технических книг, и что нового сможет предложить ваша книга?"

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT