Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

<p>Чего в наши дни не хватает большинству технических книг?</p>

В наши дни выходит в свет очень много технической литературы, посвященной разработке программного обеспечения. На полках книжных магазинов и в Web в изобилии представлены описания всевозможных программ и масса справочного материала. Мы живем в мире, в котором на нас обрушиваются мощные информационные потоки, но, несмотря на это или, возможно, именно по этой причине, приблизиться к реальным знаниям очень трудно. Тому, кто к этому стремится, приходится переворачивать тонны породы, чтобы докопаться до скрытых где-то в их недрах драгоценных алмазов сути. Будучи, как и порода, чрезвычайно полезными сами по себе, сырые факты — это все же далеко не те драгоценные камни, которые мы хотим отыскать. Чего не хватает — и это особенно касается имеющейся литературы по разработке программного обеспечения для мобильных устройств — так это доступной книги прикладного характера, в которой принципы и методы эффективного проектирования мобильных программ излагались бы с использованием конкретных примеров, иллюстрирующих теорию. Автор надеется передать читателям книги те драгоценные крупицы знаний, которые обогатят их и подтолкнут к открытию замечательных возможностей, таящихся в программном обеспечении для мобильных устройств. В этой книге изложение основного материала сопровождается практическими примерами, которые должны вдохновить читателей на проведение собственных экспериментов и наблюдений в процессе изучения ключевых элементов, лежащих в основе создания мобильных приложений.

<p>Что нового в этой книге?</p>

Настоящая книга посвящена теме разработки программного обеспечения для мобильных устройств и написана с намерением не привязываться к какой-то одной определенной технологии. Хотя в многочисленных примерах, предлагаемых в книге, используется платформа .NET Compact Framework, общие принципы, которые мы будем обсуждать, справедливы для всех технологий, относящихся к интересующей нас области. Несмотря на стремительную поступь технологий, надежные методы прикладного программирования и искусство проектирования развиваются медленно, проходя болезненный путь обучения на пробах и ошибках. Излагаемые в этой книге принципы проектирования и разработки программ не должны потерять своей актуальности даже в условиях дальнейшего технологического прогресса.

Цель данной книги состоит не в том, чтобы предоставить читателю множество деталей, излишних в контексте более высокого порядка, а в том, чтобы помочь ему выработать правильную оценку философии и методов проектирования мобильного программного обеспечения. Необходимую фактическую информацию и численные данные вам предоставят подробные примеры, но основная задача книги — развить в читателе понимание глубинных принципов, позволяющих разрабатывать замечательные приложения для мобильных устройств. Появление нового фактического материала, требующего изучения, никогда не прекратится, а новые технологии всегда будут эволюционировать, чтобы, в конечном счете, уступить место более совершенным, но в данной книге внимание сосредоточено на объяснении всех тех уникальных и наиболее интересных элементов технологий разработки, знание которых необходимо для создания успешных мобильных приложений.

<p>На кого рассчитана эта книга? </p>

■ Те, кто в настоящее время занят разработкой программного обеспечения для мобильных устройств. Интересующая нас область разработки программного обеспечения стремительно развивается и из своего рода искусства черной магии, которым владели лишь посвященные, постепенно становится сферой деятельности, доступной для самого широкого круга разработчиков. В этой книге предпринимается попытка обрисовать многообещающие и, как я могу надеяться, новые перспективы разработки мобильного программного обеспечения, что будет полезно как тем, кто впервые столкнулся с тематикой мобильных устройств, так и тем, кто уже набил руку на разработке подобных программ.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT