Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Разработчики программного обеспечения на языках Java, С# и VB.NET для настольных компьютеров и серверов, которые подумывают о переходе, или уже перешли, к разработке программного обеспечения для мобильных устройств. Те разработчики программного обеспечения для настольных компьютеров и серверов, кто уже использует упомянутые языки программирования, смогут сразу же приступить к работе с приведенными в книге примерами программ. Кроме того, книга поможет им глубже понять различия между разработкой программного обеспечения для классических настольных компьютеров и серверов с одной стороны и мобильных устройств с другой. Надеюсь, что для разработчиков этой категории чтение книги послужит своего рода приятным ознакомительным туром и убедит их в том, что разработка мобильного программного обеспечения — это стрела, которая каждый разработчик обязательно должен иметь в своем колчане. Эта книга поможет им получить знания и навыки, без которых невозможно создать хорошее мобильное приложение.

Разработчики программного обеспечения на С++, которые подумывают о переходе к языкам управляемой среды выполнения, например С#. Существует довольно большая вероятность того, что те, кто сегодня использует для разработки программ С и С++, в ближайшем будущем для выполнения некоторой части своей программистской работы будут использовать языки с управляемым кодом, примером которых может служить язык С#. Достигаемый при этом выигрыш в производительности и надежности программ просто ошеломляет. Многие примеры в этой книге написаны на С#, так что разобраться в текстах программ разработчикам на С/С++ не составит особого труда.

Разработчики программного обеспечения на Visual Basic, которые хотели бы начать работать с VB.NET или С#. В этой книге примеры приводятся как на С#, так и на Visual Basic .NET, что облегчает изучение основ упомянутых языков и использование библиотек времени выполнения .NET Framework. Поскольку платформа .NET Compact Framework представляет собой некое функционально развитое подмножество инструментальных средств платформы .NET Framework, ориентированной на настольные компьютеры и серверы, написание программ для мобильных устройств превратится для разработчиков этой категории в приятный способ изучения новых программных моделей.

Все, кто заинтересован в оттачивании своего технического мастерства в области программирования. Данная книга в основном направлена на то, чтобы оказать помощь читателю в выработке устойчивых технических навыков. Те, кто желает отточить свое мастерство в области разработки программного обеспечения для серверов, настольных компьютеров и других устройств, смогут по-новому и с пользой для себя посмотреть на задачи программирования с точки зрения разработчиков программ для мобильных устройств.

Архитекторы программного обеспечения, которые ищут возможности расширения существующих решений за счет поддержки мобильных устройств. Компьютеризация мобильных устройств предлагает новую интересную среду для расширения существующих решений, ориентированных на серверы и настольные компьютеры. Для этого необходимо хорошо понимать, на что способны мобильные устройства, а чего от них не следует ожидать. Чтение данной книги поможет архитекторам программного обеспечения понять, какую роль мобильные устройства смогут играть в их решениях.

<p>Благодарности </p>

Эта книга не только посвящена всему, что связано с мобильными устройствами, но и сама является продуктом компьютеризации мобильных устройств. Мне пришлось потратить много времени на поездки в разные регионы с рюкзаком и карманами, до отказа набитыми всевозможными мобильными устройствами, составлявшими мне компанию в дороге. Книга была написана на протяжении года, проведенного в поездках, которыми были охвачены, по крайней мере, шесть стран на территории двух континентов, что не обошлось без невероятного количества кофе, выпитого в вечерние часы. Кстати, хочу заметить, что кофе в Европе по своему вкусу, как правило, значительно превосходит сорта, доступные в Северной Америке, так что проблемой "кофейного отставания" американцам следовало бы заняться более основательно.

Ниже перечислены те люди, без которых эта книга не стала бы такой, какая она есть, а возможно, и вообще не вышла бы в свет.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT