Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

  myHTTPResponseStream = myWebResponse.GetResponseStream

  'Создать локальный файл, в который необходимо направить поток ответа

  myFileStream = System.IO.File.OpenWrite(filenameWhereTo)

  'Этот размер буфера является настраиваемым

  Const buffer_length As Integer = 4000

  Dim byteBuffer As Byte

  ReDim byteBuffer(buffer_length)

  Dim bytesIn As Integer

  'Считать файл и направить поток данных в локальный файл

  Do

   'Считать данные

   bytesIn = myHTTPResponseStream.Read(byteBuffer, _

    0, buffer_length)

   'Записать данные

   If (bytesIn <> 0) Then

    myFileStream.Write(byteBuffer, 0, bytesIn)

   End If

  Loop While (bytesIn <> 0)

 Catch myException As Exception 'Сбой при загрузке!

  'Что-то случилось. Освободить ресурс

  attemptCleanup ThrowNoExceptions(myFileStream, _

   myHTTPResponseStream, myWebResponse)

  'Теперь, когда ресурс освобожден, повторно сгенерируем исключение,

  'чтобы сообщить приложению о том, что произошел сбой!

  Throw myException

 End Try

 'Загрузка прошла успешно!

 'Закрыть все ресурсы.

 Try

  'Стандартная процедура закрытия ресурсов.

  myFileStream.Close

  myFileStream = Nothing

  myHTTPResponseStream.Close

  myHTTPResponseStream = Nothing

  myWebResponse.Close

  myWebResponse = Nothing

 Catch myException As Exception 'Сбой в процессе закрытия ресурса!

  'Что-то случилось. Освободить ресурс

  attemptCleanup_ThrowNoExceptions(myFileStream, _

   myHTTPResponseStream, myWebResponse)

  'Теперь, когда ресурс освобожден, повторно сгенерируем исключение,

  'чтобы сообщить приложению о том, что произошел сбой!

  Throw myException

 End Try

 'Успешное выполнение!

End Sub

'----------------------------------------------

'Пытается закрыть и освободить все объекты

'Перехватывает любое вырабатываемое исключение.

'----------------------------------------------

Sub attemptCleanup_ThrowNoExceptions( _

 ByVal myFileStream As System.10.FileStream, _

 ByVal myHTTPResponseStream As System.IO.Stream, _

 ByVal myWebResponse As System.Net.WebResponse)

 If Not (myFileStream Is Nothing) Then

  Try

   myFileStream.Сlose

  Catch 'He выполнять никаких действий.

  End Try

 End If

 If Not (myHTTPResponseStream Is Nothing) Then

  Try

   myHTTPResponseStream.Close

  Catch 'He выполнять никаких действий.

  End Try

 End If

 If Not (myWebResponse Is Nothing) Then

 Try

  myWebResponse.Close

 Catch 'He выполнять никаких действий.

 End Try

End If

End Sub

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT