Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

В каких случаях следует использовать фоновые потоки

Вообще говоря, один поток в вашем приложении должен быть основным. Этот поток должен управлять пользовательским интерфейсом приложения, а когда все активные окна закроются, приложение должно завершить выполнение. При завершении приложения обычно требуется уведомить все выполняющиеся фоновые потоки о необходимости прекратить выполнение, и когда не останется ни одного открытого окна приложения, которое требовало бы поддержки со стороны основного потока и оставляло его активным, он может прекратить свое выполнение. (В этот момент осуществляется выход из функции main приложения и управление передается обратно среде времени выполнения и операционной системе для окончательного освобождения памяти от данных приложения.) Наличие нескольких потоков, управляющих собственными окнами пользовательского интерфейса, существенно усложняет описанную модель, и этого следует избегать.

Иногда для выполнения некоторых операций, запрошенных пользователем, может требоваться значительное или неопределенное время. Если это время исчисляется несколькими секундами, то, вероятно, целесообразно вывести на экран курсор ожидания и выполнять операцию в синхронном режиме с использованием потока пользовательского интерфейса. Если же для этого требуется большее или неопределенное время, то подходящим решением будет передача выполнения этой работы фоновому потоку. Это может быть сделано двумя способами:

1. Создайте новый поток. В этой модели запускается новый поток, в качестве точки входа которого указывается нужная функция. Функция начинает выполняться, а по ее завершении выполнение потока прекращается.

2. Воспользуйтесь ожидающим потоком. В этой модели фоновый поток или пул потоков создаются заблаговременно и ждут, пока для них не найдется работа. В типичных случаях фоновые потоки находятся в состоянии ожидания или в блокированном состоянии и ожидают, пока их не пробудит некоторое действие, или периодически пробуждаются в соответствии с сигналами соответствующего таймера. Пробужденный поток выполняет затребованную работу, после чего вновь засыпает в ожидании очередных запросов, которые могут вновь его пробудить.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT