Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 Timer1.Interval = 400 '400 мс

 Timer1.Enabled = True

End Sub

'--------------------------------------------

'Пункт меню для "отмены" выполняющейся задачи

'--------------------------------------------

Private Sub menuItemAbortClick(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles menuItemAbort.Click

 'Не делать ничего, если вычисления не выполняются

 If (m_findNextPrimeNumber Is Nothing) Then Return

 'Установить поток в состояние прекращения выполнения

 m_findNextPrimeNumber.setProcessingState( _

  FindNextPrimeNumber.ProcessingState.requestAbort)

 'Немедленно известить пользователя 'o готовности прекратить выполнение...

 setCalculationStatusText("Ожидание прекращения выполнения...")

End Sub

'--------------------------------------------------------------

'Этот таймер, вызываемый потоком пользовательского интерфейса,

'позволяет отслеживать состояние выполнения 'фоновых вычислений

'--------------------------------------------------------------

Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick

 'Если к моменту вызова искомое простое число еще

 'не было найдено, отключить таймер

 If (m_findNextPrimeNumber Is Nothing) Then

  Timer1.Enabled = False

  Return

 End If

 '-------------------------------------------------

 'Если выполнение было отменено, освободить объект,

 'осуществляющий поиск, и выключить таймер

 '-------------------------------------------------

 If (m_findNextPrimeNumber.getProcessingState = _

  FindNextPrimeNumber.ProcessingState.aborted) Then

  Timer1.Enabled = False

  m_findNextPrimeNumber = Nothing

  setCalculationStatusText("Поиск простого числа отменен")

  Return

 End If

 '----------------------------------

 'Удалось ли найти правильный ответ?

 '----------------------------------

 If (m_findNextPrimeNumber.getProcessingState = _

  FindNextPrimeNumber.ProcessingState.foundPrime) Then

  Timer1.Enabled = False

  'Отобразить результат

  setCalculationStatusText("Число найдено! Следующее простое число = " + _

   m_findNextPrimeNumber.getPrime.ToString)

  m_findNextPrimeNumber = Nothing

  Return

 End If

 '--------------------------------------

 'Вычисления продолжаются. Информировать

 'пользователя о состоянии выполнения...

 '--------------------------------------

 'Получить два выходных значения

 Dim numberCalculationsToFar As Long

 Dim currentItem As Long

 m_findNextPrimeNumber.getExecutionProgressInfo( _

  numberCalculationsToFar, currentItem)

 setCalculationStatusText("Вычисления продолжаются. Поиск в области: " + _

  CStr(currentItem) + ". " + _

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT