Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

У конечного пользователя не должно возникать никаких сомнений относительно того, каким именно инструментом следует воспользоваться для решения той или иной конкретной задачи. Размытие целевого назначения приложений в пределах набора говорит о незавершенности продукта или разработке проекта путем незапланированного наращивания его возможностей, когда вместо систематического создания заранее предусмотренных средств существующие приложения дорабатываются в специализированном стиле по мере выявления новых потребностей. Если в процессе разработки мобильного приложения у вас рождается идея "убийственного сценария", задайтесь вопросом, следует ли включать этот сценарий в состав существующего приложения или лучше реализовать его надлежащим образом в виде независимого приложения. Можно легко объединить приложения в одно целое, но выделить вплетенный в тело приложения код очень непросто. Если вы сомневаетесь в том, как лучше поступить, начните с создания независимого приложения, не забыв при этом о правиле "20 секунд": пользователь, действуя без спешки, должен успевать достать устройство из кармана и перейти к разделу с нужной информацией в течение не более 20 секунд. 

<p>Мобильные приложения, взаимодействующие с приложениями для настольных компьютеров и серверов</p>

Многие из установленных на устройствах приложения взаимодействуют с внешними ресурсами, например, с данными, которые хранятся на настольном компьютере, доступны на сервере предприятия или предлагаются Internet-службами. Определяя сферу применения мобильных приложений, являющихся частью более крупных систем, необходимо не забывать о двух важных вещах:

1. Определите ключевой набор сценариев работы с устройством. Сценарии использования приложений для настольных компьютеров и Web-приложений значительно отличаются от сценариев использования мобильных приложений, и поэтому простой перенос функциональных возможностей соответствующих приложений на мобильные устройства является оправданным лишь в очень редких случаях. Очень важно, чтобы вы могли дать ответы на следующие вопросы. Быстрое решение каких задач может потребоваться пользователям данного приложения при работе в мобильных условиях? Каковы те ключевые элементы, необходимость быстрого поиска или выполнения которых может заставить пользователя извлечь устройство из кармана? От ответов на эти вопросы зависят сценарии использования вашего мобильного приложения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT