Читаем Программирование на Python. Том 1 полностью

В следующих пяти главах................................................130

Знакомство с разработкой системных сценариев.....................132

Системные модули Python...............................................133

Источники документации по модулям...............................134

Постраничный вывод строк документации.........................135

Сценарий постраничного вывода.......................................137

Основы использования строковых методов.........................138

Другие особенности строк в Python 3.X:

Юникод и тип bytes........................................................141

Основы операций с файлами ............................................142

Два способа использования программ ...............................143

Руководства по библиотекам Python..................................144

Коммерческие справочники.............................................145

Модуль sys ........................................................................ 146

Платформы и версии ......................................................146

Путь поиска модулей......................................................146

Таблица загруженных модулей........................................148

Сведения об исключениях ...............................................149

Другие элементы, экспортируемые модулем sys .................150

Модуль os..........................................................................150

Инструменты в модуле os.................................................151

Средства администрирования...........................................152

Константы переносимости ............................................... 153

Основные инструменты os.path ........................................153

Выполнение команд оболочки из сценариев ....................... 156

Другие элементы, экспортируемые модулем os .................. 163

Глава 3. Контекст выполнения сценариев...............................167

«Ваши аргументы, пожалуйста!»..........................................167

Текущий рабочий каталог ...................................................168

Текущий рабочий каталог, файлы и путь поиска модулей____168

Текущий рабочий каталог и командные строки ..................170

Аргументы командной строки .............................................. 171

Анализ аргументов командной строки...............................172

Переменные окружения оболочки.........................................175

Получение значений переменных оболочки........................176

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT