Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

A. Для создания окна сплиттера в MFC служит класс CSplitterWnd. Этот класс предоставляет функции для создания вида (CreateView) и удаления вида DeleteView) в заданной панели, но не предоставляет функции, которая позволила бы перенести вид из одной панели в другую. Чтобы проделать это вручную, нужно понимать, каким образом связаны объект класса CSplitterWnd и объекты дочерних видов CView.

CSplitterWnd может иметь не более 16 панелей по горизонтали и столько же по вертикали. Таким образом, он может сожержать не более 256 панелей. Каждой панели соответствует уникальный идентификатор, который и назначается тому виду, который в этой панели находится. Отображение координат панели на её идентификатор выполняет функция int CSplitterWnd::IdFromRowCol(int row, int col);

На самом деле после целой серии ASSERT'ов она просто возвращает значение

AFX_IDW_PANE_FIRST + row * 16 + col

где AFX_IDW_PANE_FIRST — константа, объявленная в MFC.

Это подсказывает простой способ перемещения вида из одной панели в другую: нужно всего лишь подменить его идентификатор, после чего вызвать CSplitterWnd::RecalcLayout для обновления содержимого сплиттера. Если изначально вид не являлся дочерним окном сплиттера и требуется поместить его в одну из панелей, то необходимо также поменять ему родителя с помощью функции CWnd::SetParent. Таким образом функция, вставляющая вид в заданную панель, может выглядеть примерно так:

class CMySplitter : public CSplitterWnd {

 …

 void InsertView(int nRow, int nCol, CWnd *pView) {

  pView->SetParent(this);

  pView->SetDlgCtrlID(IdFromRowCol(nRow, nCol));

 }

 …

}

Аналогичным образом вид переносится "в юрисдикцию" главного окна приложения, порождённого от CFrameWnd:

class CMyFrame : public CFrameWnd {

 …

 void InsertView(CWnd *pView) {

  pView->SetParent(this);

  pView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);

 }

 …

}

Имея в руках эти две функции, можно без труда решить поставленную задачу, располагая виды как на рис. A, B, C или любым другим способом. Ещё раз замечу, что после всех перемещений необходимо вызывать CSplitterWnd::RecalcLayout и CFrameWnd::RecalcLayout.

Alexander Shargin

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Alexander Shargin, воистину герой сегодняшнего выпуска, в письме с ответом на предыдущий вопрос также недоумевал по поводу вопроса прошлого выпуска, где требовалось минимизировать CPropertySheet:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT