Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

Только если переменная full равна false (т.е. в буфере нет лексем), нам придется иметь дело с символами. В данном случае считываем символ и соответствующим образом обрабатываем его. Мы распознаем скобки, операторы и числа. Любой другой символ становится причиной вызова функции error(), которая прекращает выполнение программы.

default:

  error("Неправильная лексема");

Функция error() описана в разделе 5.6.3 и находится в заголовочном файле std_lib_facilities.h.

Необходимо решить, как представлять разные виды лексем, т.е. выбрать значения, идентифицирующие вид члена. Для простоты отладки мы решили обозначать скобки и операторы соответствующими им символами.

Это позволяет чрезвычайно просто обрабатывать скобки и операторы.

case '(': case ')': case '+': case '–': case '*': case '/':

  return Token(ch); // пусть каждый символ представляет себя сам

Честно говоря, мы “забыли” точку с запятой, ';', для вывода и букву q в первой версии. Мы не будем добавлять их, пока в них не возникнет потребность во второй версии.

<p id="AutBody_Root113"><strong>6.8.3. Считывание чисел</strong></p>

Осталось обработать числа. На самом деле это не просто. Действительно, как узнать значения числа 123? Хорошо, оно равно 100+20+3. А что вы скажете о числе 12.34? Следует ли принять научную систему обозначения, такую как 12.34е5? Мы могли бы провести часы и дни, решая эту задачу, но, к счастью, это не обязательно. Потоки ввода в языке С++ распознают литералы и сами умеют переводить их в тип double. Все, что нам нужно, — как-то заставить поток cin сделать это в функции get().

case '.':

case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':

case '6': case '7':

case '8': case '9':

  { cin.putback(ch);       // возвращаем цифру в поток ввода

    double val;

    cin >> val;            // считываем число с плавающей точкой

    return Token('8',val); // пусть символ '8' обозначает "число"

  }

Мы в некотором смысле произвольно решили, что символ '8' будет представлять число в классе Token. Как узнать, что на вход поступило число? Хорошо, зная по опыту или изучая справочник по языку С++ (например, в приложении А), можно установить, что числовой литерал должен начинаться с цифры или символа '.' (десятичной точки). Итак, этот факт следует проверить. Далее, мы хотим, чтобы поток cin считывал число, но мы уже считали первый символ (цифру или десятичную точку), поэтому пропуск оставшейся части лексемы приведет к ошибке. Можно попытаться скомбинировать значение первого символа со значением оставшейся части; например, если некто ввел число 123, можем взять число 1, а поток cin считает число 23, и нам останется лишь сложить 100 и 23. Это тривиальный случай.

К счастью (и не случайно), поток cin работает точно так же, как поток Token_stream, в том смысле, что мы можем вернуть в него символ обратно. Итак, вместо того чтобы выполнять сложные арифметические действия, мы возвращаем первый символ обратно в поток cin и позволяем ему считать все число.

  Пожалуйста, обратите внимание на то, как мы снова и снова избегаем сложностей и вместо этого находим простые решения, часто полагаясь на библиотеки. В этом заключается смысл программирования: постоянно искать простые решения. Иногда в шутку говорят: “Хороший программист — ленивый программист”. Это означает, что мы должны быть ленивыми (в хорошем смысле): зачем писать длинную программу, если можно написать короткую?

<p id="AutBody_Root114"><strong>6.9. Структура программы</strong></p>

Как утверждает пословица, за деревьями трудно увидеть лес. Аналогично, легко потерять смысл программы, просматривая все ее функции, классы и т.д. Давайте рассмотрим программу, пропуская ее детали.

#include "std_lib_facilities.h"

class Token {/* ... */};

class Token_stream {/* ... */};

Token_stream::Token_stream():full(false), buffer(0) {/* ... */}

void Token_stream::putback(Token t) {/* ... */}

Token Token_stream::get() {/* ... */}

Token_stream ts;     // содержит функции get() и putback()

double expression(); // объявление, позволяющее функции primary()

                     // вызывать функцию expression()

double primary() {/* ... */}    // обрабатывает числа и скобки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных