void Polygon::draw_lines() const
{
if (number_of_points() < 3)
error("Меньше трех точек вводить нельзя.");
Closed_polyline::draw_lines();
}
Polygon
Polygon
. И все же “предупреждение о трех точках” в классе Polygon::draw_lines()
— совершенно недопустимый трюк. (См. также упр. 18.) 13.9. Класс Rectangle
Большинство фигур на экране являются прямоугольниками. Причина этого явления объясняется частично культурными традициями (большинство дверей, окон, картин, книжных шкафов, страниц и т.д. является прямоугольниками), а частично техническими особенностями (задать координаты прямоугольника проще, чем любой другой фигуры). В любом случае прямоугольник настолько широко распространен, что в системах графического пользовательского интерфейса он обрабатывается непосредственно, а не как многоугольник, имеющий четыре прямых угла.
struct Rectangle:Shape {
Rectangle(Point xy, int ww, int hh);
Rectangle(Point x, Point y);
void draw_lines() const;
int height() const { return h; }
int width() const { return w; }
private:
int h; // высота
int w; // ширина
};
Мы можем задать прямоугольник двумя точками (левой верхней и правой нижней) или одной точкой, шириной и высотой. Конструкторы этого класса могут иметь следующий вид:
Rectangle::Rectangle(Point xy,int ww,int hh)
:w(ww),h(hh)
{
if (h<=0 || w<=0)
error("Ошибка: отрицательная величина");
add(xy);
}
Rectangle::Rectangle(Point x,Point y)
:w(y.x–x.x),h(y.y–x.y)
{
if (h<=0 || w<=0)
error("Ошибка: отрицательная ширина или длина.");
add(x);
}
Каждый конструктор соответствующим образом инициализирует члены h
w
(используя синтаксис списка инициализации; см. раздел 9.4.4) и хранит верхнюю левую точку отдельно в базовом классе Shape
(используя функцию add()
). Кроме того, в конструкторах содержится проверка ширины и длины — они не должны быть отрицательными. Polygon
Circle
. По этой причине понятие “заполнение цветом” — т.е. закраска пространства внутри прямоугольника — чаще применяется по отношению к прямоугольникам, чем к другим фигурам.Заполнение цветом можно реализовать в конструкторе или в виде отдельной функции set_fill_color()
Shape
наряду с другими средствами для работы с цветом).Rectangle rect00(Point(150,100),200,100);
Rectangle rect11(Point(50,50),Point(250,150));
Rectangle rect12(Point(50,150),Point(250,250)); // ниже rect11
Rectangle rect21(Point(250,50),200,100); // правее rect11
Rectangle rect22(Point(250,150),200,100); // ниже rect21
rect00.set_fill_color(Color::yellow);
rect11.set_fill_color(Color::blue);
rect12.set_fill_color(Color::red);
rect21.set_fill_color(Color::green);
В итоге получаем следующее изображение:
Если заполнение цветом не требуется, то прямоугольник считается прозрачным; вот почему вы видите желтый угол объекта rect00
Фигуры можно передвигать в окне (см. раздел 14.2.3). Рассмотрим пример.
rect11.move(400,0); // вправо от rect21
rect11.set_fill_color(Color::white);
win12.set_label("rectangles 2");
В итоге получим изображение, приведенное ниже.
Заметьте, что только часть белого прямоугольника rect11