Читаем Программист-фанатик полностью

Разумеется, это относится ко многим вещам. Хантер С. Томпсон не просто читал хорошие книги; он перепечатывал Хемингуэя и Фитцджеральда. А старейшие из известных рукописей Баха являются переложениями произведений других органистов. Возможно, более известным является тот факт, что Гейтс в Гарварде доставал чужие программы из мусорной корзины.

Понять, как это может помочь, не так уж сложно. Копирование нарабатывает мышечную память. Ты начинаешь чувствовать нюансы и форму оригинала — детали, которые при быстром сканировании теряются.

В случае с кодом есть также менее очевидная — но значительная — выгода. Копирование позволяет продвинуться в проектах, которые с большой вероятностью должны были потерпеть неудачу. Это может быть как непосредственное переписывание реализации хэш-таблицы (что позволило повысить качество первого написанного мною интерпретатора), так и разработка дизайна на основе чьей-то работы (как, скажем, операционная система Linux написана на основе Minix).

В своем лучшем проявлении заколдованный круг из неудач и копирования ведет к постепенному медленному самосовершенствованию. Ты берешься за что-то сложное, сталкиваешься с неразрешимой задачей, копируешь чужое решение и в итоге получаешь представление о том, как следует действовать в подобных случаях.

Среди этого безудержного грабежа, во время которого ты без оглядки поглощаешь различные приемы, зачастую обнаруживается возможность совместить их друг с другом совершенно непредсказуемым образом. Я не совсем понимаю, что имел в виду Пикассо, говоря: «Хорошие художники копируют, в то время как великие художники крадут». Возможно, он сознательно пытался быть порочным, но основной смысл этой фразы именно тот, который я всегда подразумевал.

Программирование переполнено странными идеями. Использование более коротких и менее осмысленных имен часто дает в целом более читабельный код. Наиболее мощные языки обычно поддерживают намного меньше концепций, чем более простые. А неудачи и копирование порой лучше всего ведут к созданию успешной и оригинальной работы.

<p>Часть IV</p><p>Маркетинг… не только для бизнесменов</p>

Ты — самый талантливый из известных тебе разработчиков программного обеспечения. Твой творческий потенциал становится источником практически бесконечного потока элегантных проектов. Твоя архитектурная прозорливость не имеет себе равных в рабочем коллективе. Ты пишешь код быстрее и аккуратнее всех когда-либо работавших в этой фирме.

Ну и что?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT