Читаем Программист-фанатик полностью

Твои блестящие новые навыки уже устарели.

Гари Хэмел в книге «Во главе революции: как добиться успеха в турбулентные времена» (Leading the Revolution: How to Thrive in Turbulent Times by Making Innovation a Way of Life) рассказывает, что как только лидеры начинают почивать на лаврах, самоуспокоенность приводит к появлению «белых пятен». Чем более успешным является твой бизнес, тем выше вероятность привыкания к определенной модели его ведения, что делает его более уязвимым перед новичками, приходящими с радикальной идеей — пусть даже глупой. Ведь эта идея вполне может стать причиной того, что твоя успешная модель бизнеса начнет восприниматься как старый вылинявший свитер в клубе. Аналогично обстоят дела и с технологиями. Тот, кто в то или иное время достиг мастерства в одной из господствующих технологий, например в J2EE или .NET, может чувствовать себя уверенно. Он находится в выигрышном положении, не так ли? Все посвященные трудоустройству сайты и газеты подтверждают правильность выбранного пути.

Но будь осторожен. Успех порождает гордыню, что, в свою очередь, ведет к самоуспокоенности. Может показаться, что волна J2EE никогда не кончится. Но любая волна рано или поздно спадает или достигает берега. Слишком длительный комфорт может оставить тебя беззащитным, и ты так и не узнаешь, что делать в мире без J2EE.

Несмотря на сказанное, можно вспомнить, что люди десятилетиями пророчили смерть языку COBOL. Каждый новый участник рынка получает звание «COBOL XXI века» или что-то в этом роде. В настоящее время так называют язык Java. При всей моей нелюбви к языку COBOL я считаю, что назвать Java «COBOL XXI века», это, безусловно, комплимент. Как бы многие из нас ни мечтали о его смерти, COBOL никуда не делся и продолжает использоваться очень долгое время. Программисты работают с этим языком на протяжении всей своей карьеры. А в нашей отрасли, напоминающей американские горки, это уже о чем-то говорит. Но в условиях современной экономической ситуации сложно утверждать, возможны ли другие аналогичные инвестиции.

История языка COBOL — исключение из правил. Немного найдется платформ, предоставляющих столь прочную базу для трудоустройства. Я вовсе не призываю тебя отказаться от изучения популярных технологий. Это безответственный подход. Просто хотелось бы обратить внимание на тот факт, что чем более популярной технологией ты владеешь, тем выше для тебя риск остаться в каменном веке этой технологии.

Мы все слышали про закон Мура, согласно которому мощность компьютеров должна удваиваться каждые восемнадцать месяцев. Количество месяцев может слегка варьироваться, но легко убедиться в том, что технология движется вперед примерно с той же скоростью, что и в 1965 году, когда основатель Intel Гордон Мур постулировал свой закон. А вместе с достижениями в области аппаратных мощностей появляются новые возможности в области программного обеспечения.

Вычислительные мощности удваиваются. За столь стремительным технологическим прогрессом обычному человеку угнаться сложно. Даже при наличии актуальных знаний, если ты не успеваешь освоить Новую Большую Область Деятельности, ты опоздал. Ты можешь быть впереди текущей волны, но позади следующей. В подобной среде крайне важным становится выбор момента.

Ты должен осознать, что, даже находясь на передовом крае современных тенденций, ты плетешься в хвосте более новых веяний. Начинай заранее думать о том, что предстоит изучить. Какие недоступные в данный момент возможности появятся через два года? Как быть, если дисковое пространство станет настолько дешевым, что его можно будет получать практически бесплатно? Что, если процессоры начнут работать в два раза быстрее? Что, если нам уже не придется заботиться об оптимизации? Как весь этот прогресс повлияет на популярность конкретных технологий?

Да, это в определенном смысле риск. Но не играть в эту игру значит сразу обречь себя на поражение. Вступив же в нее, в худшем случае ты обогатишься знаниями, которые нельзя будет напрямую применить в своей работе в ближайшую пару лет. Поэтому лучше заглядывать вперед и идти на риск. Ведь в случае удачи ты останешься на переднем крае и продолжишь быть экспертом в передовых технологиях.

Разница между слепцом и провидцем в том, что второй заглядывает вперед и четко представляет себе направление роста.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT