Читаем Программист-фанатик полностью

Персональный план развития позволит тебе определить, двигаешься ли ты куда-нибудь или топчешься на месте. Когда ты день за днем приходишь в один и тот же офис, работая над практически одинаковыми вещами, обстановка вокруг тебя не меняется. Нужны видимые издалека маркеры, которые дадут тебе понять, что ты не стоишь на месте. Роль таких маркеров могут играть «подсистемы» твоего продукта.

Не продумав все как следует и не составив план, нельзя заглянуть за горизонт. В частях II и III мы говорили о том, насколько важно осознанно подходить к выбору карьеры и инвестициям в собственные профессиональные качества. Казалось бы, я веду речь об одноразовом выборе области инвестиций, но на самом деле любой вариант должен стать частью общей картины. Для лучшего понимания контекста представим каждый набор навыков или умений как функцию приложения. Согласитесь, что приложение с единственной функцией — это смешно.

Более того, приложение с набором не связанных друг с другом функций способно только запутать пользователей. Это записная книжка или приложение для обмена мгновенными сообщениями? Игра или браузер? Составленный заранее план не только поможет придерживаться выбранного курса, но и даст более общее представление о том, что ты можешь предложить. Станет понятно, что ни одна характеристика не должна стоять особняком. Каждая следующая инвестиция — это часть большого целого. Некоторые вещи потрясающе смотрятся вместе. Комбинации других вещей заставляют потенциального работодателя задуматься. Он системный администратор или специалист по компьютерной графике? Она занимается архитектурой приложений или эксперт по автоматизации контроля качества?

Хотя освоение разных навыков — это хорошо, поскольку они расширяют твои горизонты, имеет смысл поразмыслить, какое впечатление производит твой набор навыков. Без четкого плана твое резюме будет напоминать произведение Джека Керуака[21], а не единый набор логически связанных умений. Без хорошего плана очень легко и в самом деле заблудиться.

Действуй!

1. Перед тем как строить планы на будущее, стоит описать свое текущее положение. Составь хронологию своей карьеры. Покажи, с чего ты начал, какие навыки и рабочие обязанности требовались на каждом этапе. Обрати внимание, когда происходили постепенные улучшения, а когда совершался большой скачок вперед. Определи промежуток времени, за который произошло твое главное повышение. Используй эту информацию в качестве базиса и строй дальнейшую карьеру. Четкая картина пройденного пути позволяет ставить более реалистичные цели. Постоянно обновляй план. Это замечательный способ продемонстрировать собственные достижения по мере движения к новым намеченным целям.

Совет 48

Отслеживай состояние рынка

Глупо потратить деньги на акции, цена которых постоянно меняется, и забыть об этом. Даже если ты тщательно исследовал все возможности и осознанно выбрал область для инвестиций, не забывай о нестабильности рынка. Когда дело доходит до финансовых вложений, нельзя действовать по принципу «выстрелил и забыл». Даже если сегодня акции растут, завтра их котировка может резко измениться.

Кроме того, ты можешь упустить хорошую возможность. Представь, что ты нашел беспроигрышный вариант, дающий 10 % годового дохода. Это выглядит здорово, но только при условии, что доходность остального рынка не совершит скачок. Даже если рабочая лошадка, на которую ты поставил сегодня, не сойдет с дистанции, ее возможности могут оказаться совсем не впечатляющими по сравнению с открывающимися перспективами.

Не обращать внимание на меняющиеся условия рынка, значит потерять деньги, которые можно заработать.

То же самое касается и инвестиций в знания. Сейчас Java — оптимальный вариант. А что должно случиться, чтобы ситуация изменилась? И как понять, произойдут ли подобные изменения?

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT