Распознав эти ветхие лохмотья, я с потаенной надеждой попытался их надеть. В конце концов, они же не дают никаких характеристик, не дают брони — что мешает им удержаться на мне, дав немного дополнительных бонусов?
Не прокатило. Лохмотья слетели с плеч и издевательски улеглись под ногами, напоминая разочарование от попытки надеть пояс Великого Змея.
— Зато на корону хватит, — утешил я сам себя и поднял светящийся зеленью изогнутый кинжал.
«Ритуальный кинжал Проклятой Души. Качество: легендарный сетовый.
Требуемый уровень: 200.
Урон: 450–500.
Шанс убыть врага первым ударом: +0,1 %.
Шанс обездвижить врага на 3 секунды: +5 %.
Шанс нанести дополнительный урон ядом в размере 100 % в течение 1 секунды: +5 %.
Шанс обезоружить врага: +5 %.
Шанс ослепить врага на 1 секунду: +5 %.
Шанс похитить здоровье врага в размере 50 % от нанесенного урона: +5 %.
Шанс поднять убитого врага в качестве союзника на 5 минут: +15 %».
Кому-то очень сильно повезет. Тому, кто купит у меня этот кинжал, а потом и соберет весь сет Проклятой Души. Все же гнусный у меня класс — вроде бы и нормально все, урон выдаю, сам не всегда умираю, играть получается, — но вот невозможность использовать такого рода плюшки откровенно злит.
Последней выпавшей из лича вещью оказался череп. Маленький череп.
«Череп неизвестного существа.
Изучите некромантию и магию смерти для дальнейшего изучения и применения».
— Сейчас, блин, побегу и изучу, — вконец разозлился я. Магия смерти у меня теоретически открыта, но нужно как-то найти и выучить заклинания — а где? По идее, как раз здесь, в этих краях. Может быть, мне и повезет…
Решив не откладывать дела в долгий ящик, я потратился на транспортировку кинжала, мантии и самоучителя на аукцион. Мантию с книжкой выкинул продаваться за презренное злато, памятуя о необходимости платить за корону, ножик поставил со своей обычной в последнее время формулировкой — обмен. Может быть что-то да и выплывет.
А затем повернулся к Жоре.
«Ваш питомец достиг 100 уровня и может пройти перерождение для получения специализации. Внимание! После перерождения питомец получит новые случайные навыки (2), соответствующие выбранной специализации. Следующие навыки будут доступны каждые 25 уровней. Хотите начать перерождение? Да/нет».
Я вздохнул и согласился.
«Внимание! Начинается перерождение. Вам доступны три специализации:
— Бой. Питомец модифицируется для возможности нанесения максимального урона в бою. Навыки полета уничтожаются. Защитная магия уничтожается. Сила, урон, атакующая магия — усиливаются. Умения, доступные для этой специализации, лежат в области максимизации производимого урона в пересчете на единицу времени.
— Полет. Питомец модифицируется для расширения возможностей полета. Защитная магия модифицируется или убирается. Сила, урон, атакующая магия — ослабляются и перерабатываются для более общего воздействия. Умения, доступные для этой специализации, лежат в области перевозки игрока, дополнительных грузов, а также разведки местности и заклинаний массового типа.