Читаем Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы полностью

Для архетипа Воина преобладающее эмоциональное качество – гнев, но ему присуща и внутренняя дисциплина, поэтому агрессия обычно проявляется в более контролируемых и социально приемлемых формах. Человек становится искусным защитником для себя и других. Он испытывает стремление к успеху и борьбе. Архетип Воина – это мощная энергия, которая защищает границы, помогает достигать целей, подталкивает других вперед благодаря здоровой конкуренции, побуждает человека оставить свой след в этом мире. Воин продуктивен; в своей социально приемлемой форме он проявляется в лидерах, которые добиваются успеха, преодолевая большие трудности, и активистах, которые борются за изменения в мире.

Во многих случаях архетип Женщины-Воина часто изображается в медиа как сильный и независимый, но в то же время сломленный, статичный и раздраженный. Серия Final Fantasy успешно создала образы Женщин-Воинов, которые не сломлены или раздражены, а обладают сильным характером и отражают многомерное представление об архетипе Воительницы; многие эти персонажи развиваются, становятся более опытными и вызывают эмоциональный отклик. Например, Пэйн в начале Final Fantasy X‐2 предстает перед нами, казалось бы, отстраненным и внешне агрессивным персонажем, но по мере развития сюжета выясняется, что она любит друзей и хочет защитить их. Образ яростной, независимой женщины совпадает с нашими представлениями о том, какой действительно «должна быть» женственность, и является бунтом против угнетающего, чрезмерно феминизированного женского образа. Этот образ вдохновляет, но, когда его используют неосознанно, у него появляется и обратная сторона: жизнь в изоляции и гневе. Игроки могут наблюдать, как воительницы из серии Final Fantasy преодолевают негативные аспекты энергии Воина и становятся более сложными.

ПЕРСОНАЖИ И ИХ ПУТЬ К ЗРЕЛОМУ ВОИНУ

Нет ничего такого, с чем бы я не справилась.

Лайтнинг, Final Fantasy XIII

Лайтнинг («Молния») – одна из самых значимых персонажей, главная героиня Final Fantasy XIII, XIII‐2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Дальнейшее развитие ее тема получила в новелле Final Fantasy XIII: Episode Zero: Promise. История становления воинского духа Лайтнинг началась с того, что в пятнадцать лет она осиротела после смерти матери (отец умер, когда она была еще маленькой) и взяла на себя ответственность за младшую сестру Сэру. Перед смертью мать Лайтнинг болела, и девушке пришлось исполнять родительскую роль со всеми вытекающими из этого решения психологическими последствиями.

При рождении ей дали имя Клэр, но после смерти матери она сменила его на Лайтнинг. Она решила, что, сменив имя и создав себе более жесткий образ, сможет изменить свою сущность. Тем не менее, как утверждал Калшед, автор теории травмы [51]:

«Психологическое „оборудование“ ребенка не может справиться с травмой такого масштаба. Для него подобное молниеносное потрясение выходит за пределы возможного».

Желая абстрагироваться от психологической боли, Лайтнинг взяла на себя роль надежного защитника не только ради блага сестры, но и ради собственного. Вместо того чтобы погрузиться в депрессию, Лайтнинг приняла бессознательное решение отгородиться от людей, которые по какой-либо причине могут ее бросить. Бессознательное стремление выразилось в сознательном «выборе»; подспудное желание не чувствовать боль отразилось в ее поведении, манере держать себя и даже смене имени. В словарях слово «молния» определяется как «вспышка света, производимая разрядом атмосферного электричества». Если поразмыслить о значении имени в контексте событий, произошедших с девушкой, можно сравнить разряд энергии и гнев Лайтнинг с реакцией на «атмосферу» ее жизненной истории. Если травма Лайтнинг носила личный характер, то энергия Воина по узнаваемому шаблону возникла из коллективного бессознательного. Именно так произошло слияние личного и коллективного.

Перейти на страницу:

Похожие книги

10 глупейших ошибок, которые совершают люди
10 глупейших ошибок, которые совершают люди

Умные люди — тоже люди. А человеку свойственно ошибаться. Наверняка в течение своей жизни вы допустили хотя бы одну из глупых ошибок, описанных в этой книге. Но скорее всего, вы совершили сразу несколько ошибок и до сих пор продолжаете упорствовать, называя их фатальным невезением.Виной всему — десять негативных шаблонов мышления. Именно они неизменно вовлекают нас в неприятности, порождают бесконечные сложности, проблемы и непонимание в отношениях с окружающими. Как выпутаться из паутины бесплодного самокопания? Как выплыть из водоворота депрессивных состояний? Как научиться избегать тупиковых ситуаций?Всемирно известные психологи дают ключ к новому образу мыслей. Исправьте ошибки мышления — и вы сможете преобразовать всю свою жизнь. Архимедов рычагу вас в руках!

Артур Фриман , Роуз Девульф

Психология и психотерапия / Психология / Образование и наука