Послание преисполнено благодарностью Зидану и его друзьям за то, что они помогли Виви научиться жить на полную катушку. Эти слова будто обращены от Виви напрямую к игроку, но в то же время их можно воспринять как сердечное прощание самого игрока со своим обожаемым товарищем по игре. Виви научил игрока принимать свою судьбу – того самого игрока, который сопровождал его в странствиях и олицетворял главного героя Зидана. Виктор Франкл однажды сказал, что состоявшееся – это самый надежный вид бытия. Хотя Виви больше нет, память о нем и его уроки живут в сердцах игроков, которые вместе с ним отправлялись на поиски смысла. Как некогда выразился дедушка Виви в соответствии с духом своей странной расы Ку:
Виви жил и продолжает жить не только в товарищах по игре, но и в игроках, оказавшихся причастными к его экзистенциальной истории.
Луиз Грэнн
– кандидат в доктора философии и преподаватель кафедры психологии в Университете Западной Джорджии. В своих исследованиях опирается преимущественно на психодинамический и гуманистический подходы и изучает отношения между игроком и аватаром, трансформацию личности, происходящую в процессе создания персонажа, а также роль воображения в цифровых играх. Внесла вклад в коллективную антологию «Сто величайших персонажей видеоигр» (Frankl V. E. (1992). Man’s Search for Meaning: An Introduction to Logotherapy. (4th edition). Beacon Press, Boston.
Райан Келли
В играх серии
Память – не человеческое свойство. Точнее, не исключительно человеческое. Способность извлекать уроки из прошлого обнаруживается даже у простейших форм жизни. Например, у морских слизней, перенесших физическую травму, были обнаружены более многочисленные развитые синаптические связи (свидетельство формирования памяти) и рефлексы. И даже бактерии могут научиться предвидеть вспышки света после многократного воздействия на них такими вспышками. Отсюда следует, что, пожалуй, лучше всего рассматривать память как универсальные бесконечные отголоски прошлого опыта, проявляющиеся в процессе индивидуального клеточного роста. С научной точки зрения этот факт внушает благоговение, но некоторым он может показаться обескураживающим. Неужели человеческие воспоминания не более значимы, чем воспоминания морского слизня? Смысл, важность и достоверность воспоминаний часто ставятся под сомнение в играх серии