Читаем Птенцы Дамбалы (СИ) полностью

— В общем, так, Сева, нотации и мораль я тебе читать не стану. Сам решишь, нужна ли тебе эта дуэль, или нет, Но имей в виду, что иногда мальчишки проявляют внимание к девочкам именно таким образом, донимая их и дергая за косы. Ну, по крайней мере, в мое время было так. Так что не спеши сражать в драке этого своего «дракона», может он вовсе не плохой парень.

— Дядь степ, а как ты узнал что его “Драконом” называют?

— Не узнавал я ничего, просто выразился так, ведь ты как рыцарь защищающий честь дамы. И каждый рыцарь должен сразить дракона. Во всяком случае, в книжках так. А твоего одноклассника почему «Драконом» зовут?

— Фамилия у него Дранишников.

— Так он тогда “драник” а не «Дракон»! — засмеялся я.

— А кто такой “драник”, дядь Степ?

— Серьезно, ты не знаешь, что такое драник? — опешил я, — это такая лепешка из тертой картошки.

— Эм-м-м-м, если ты про еду, то это называется хашбраун, дядя Степа.

— Э, племяш, ну ты даешь, если ты так думаешь, значит, просто драников никогда не едал. Ну, ничего, в следующий раз я приготовлю, попробуешь, и поймешь, что эти все ваши хашбрауны и рядом не валялись с настоящим сибирским драником.

— А ты на день рождение мое их приготовь тогда. И интервью посмотри. Обещал! Мне его мама специально отправляла, чтобы я с тобой поделиться мог!

Настройки родительского контроля, сработавшие после девяти вечера, запретили НЭП Всеволода доступ в интернет, и вообще, любой контент, кроме определенных, загруженных заранее в память устройства, книг. Так что, резко заскучавший племянник, который не мог найти и поделиться со мной информацией по интересующей его теме, решил пойти спать, чтобы завтра, с утра пораньше, с новыми силами продолжить вываливать на меня гору информации, в основном не дополняющей, а повторяющей друг друга, и отличающейся лишь формулировкой.

Я же, дождавшись, пока племянник засопит, поддавшись чарам морфея, ушел в кабинет и, решив пока не расправлять диван, уместился на месте для чтения, переделанном из подоконника. И уже там, глядя на ночной город, с высоты пятого этажа, сначала дал все разрешения для установки видеоплеера виртуальной реальности, дождался окончания выполнения всех процедур и запустил-таки интервью с Хикеру Тоджимой взятое у него известной киберспортивной журналисткой, Джулией Чест.

Глава 5

Ну, что же, это стоило запустить как минимум ради нового опыта. Я, словно бы сидел в первом ряду перед сценой, на которой стояло два кресла, с расположившимися на них виртуальными аватарами живой журналистки и ныне стопроцентно цифрового геймдизайнера. Что примечательно, Джулия использовала для аватара свою реальную внешность, а Тоджима, напоминал объемную тень, или же просто 3d модель с серой текстурой, на которой весьма схематично были обозначены черты лица. Разговор их, сразу же переводился на язык зрителя, что было весьма удобно.

— Добрый день, Тоджима-сан. Я рада, встрече с вами. Недавно вы объявили о том, что ваш новый проект практически готов, и вы скоро запустите его. Моим читателям безмерно интересно все, что связано с «Дамбалой» Однако перед тем, как мы перейдем к вашему новому шедевру, не могли бы вы пояснить, почему вы так выглядите?

— Добрый, Джулия-сан. Все дело в том, что мне нет разницы как выглядеть, здесь, я почти бог, и не нуждаюсь в каком-либо облике в принципе, а тот образ, что вы наблюдаете, использую исключительно для вашего удобства. Впрочем, если вы настаиваете, я могу сменить визуальный образ на любой по вашему предпочтению. Хотите поговорить с драконом, или с принцем?

— Ха-ха-ха, нет, благодарю вас, Тоджима-сан. Мне и так все нравится. И раз уж мы прояснили этот вопрос, то расскажите, пожалуйста, нашим зрителям о своем новом детище.

— Итак, если вкратце, то «Дамбала»- это игра на стыке жанров. Понимаете, мне кажется, правильным побуждать людей больше двигаться, постигать окружающий мир, используя все доступные органы чувств и помогать ему. Моя новая игра имеет элементы как виртуального погружения, в режиме форсажа, так и дополненной реальности, причем иногда главенствуют вовсе не виртуальные элементы, вплетенные в реальный мир, а первична именно суть вещей. Это то, что, по моему мнению, позволит создать в игре отдельную экономическую систему с возможностью прямого конвертирования внутренней валюты. Позвольте, я поясню, чтобы стало понятнее. Передача предметов и знаний между игроками возможна либо в кратковременном режиме погружения, либо непосредственно в реальной жизни, в зависимости от предмета. Иными словами, в режиме погружения вы можете передать или продать, например, полученную при обучении книгу, или лут, полученный с монстров, но элементы экипировки должны иметь под собой реальную основу, и для их передачи другому игроку вы должны в реальности передать предмет.

— То есть вы хотите сказать, что, например, меч на +3 к ловкости, будет реальным и чтобы его получить, нужно будет купить его и взять в руки на самом деле?

— Не прямо так, как вы сказали, но в общих чертах все верно

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже