Читаем Пустоши полностью

По сравнению с оружейной Камнеграда эта не могла похвастаться своими размерами. Небольшая комната шагов семь в длину и пять в ширину. Но, как по мне, ценность оружейной не в ее размерах, а в количестве содержимого. Я медленно ходил вдоль стеллажей и счастливо улыбался. Почти все что лежало на полках было в удовлетворительном состоянии. И многое мне было знакомо…

Вон три низких продолговатых сундука – это зелья насыщения. А вон там, на третьей полке, несколько лотков с «кляксами». Заметил я и футляры со свитками «ярости».

– А вот это уже что-то новенькое, – с интересом разглядывая шкатулку с округлыми краями, прошептал я.

Аккуратно приподняв крышку, я ожидал, что она вот-вот рассыплется в труху, но этого не произошло – мои догадки оправдались – это место «моложе» Камнеграда по меньшей мере на несколько веков.

Внутренности шкатулки были разделены узкими перегородками на двадцать одинаковых ячеек, в каждой из которых лежали стальные сферы размером с перепелиное яйцо.

Взяв одну из них, я углубился в описание.

Сфера «Клещ».

– Тип: Боеприпас.

– Вид: Редкое.

– Эффект:

– Присосавшись к телу противника, «Клещ» опустошает его источник на 30 % маны.

– Примечание:

– Для покупки требуется 300 единиц репутации «Охотники на Чудовищ».

– Цена: 6 жетонов.

– После срабатывания, сфера исчезает.

– Вес: Не имеет веса. Не занимает места.

– Отлично, – прошептал я, бережно закрывая крышку шкатулки. – Новые боеприпасы для нашего пращника.

Но не обошлось и без разочарования. Нижняя секция одного из стеллажей была полностью заполнена ящиками длинной примерно в два с половиной локтя. Открыв один из них, я обнаружил лишь пустоту. То же самое было и с остальными шестью ящиками.

Гадать, что там хранилось раньше, не хотелось. Какой смысл? Видимо, их содержимое понадобилось прежним хозяевам башни, как, собственно, и содержимое большинства остальных коробок.

Обведя грустным взглядом оружейную, я тяжело вздохнул. Раскатал губу… В итоге мои «коллеги» оставили мне лишь десятую часть от когда-то хранившихся здесь сокровищ. Если не меньше…

Когда хотел было вернуться к стоявшим у лестницы спутникам, мое внимание привлекла небольшая ниша в каменной стене, что находилась позади последнего стеллажа. Любопытно, почему я ее раньше не заметил?

Сделав несколько торопливых шагов, я оказался прямо напротив аккуратного углубления, внутри которого лежал тонкий свиток, знакомо отсвечивающий бледно-голубым магическим сиянием.

– А вот и карта, – прошептал я одними губами и протянул правую руку.

Стоп! А это что?

Рядом со свитком лежала маленькая неприметная коробочка. К слову, если бы не магическое сияние, исходившее от карты, я бы вряд ли заметил эту шкатулку. Принял бы ее за обвалившийся кусок каменной кладки.

Несмотря на схожесть с камнем, шкатулка почти не имела веса. Открывалась она наподобие спичечного коробка при помощи хитрого механизма, с которым я провозился добрых десять минут. Чем дольше я держал ее в руках, тем сильнее волновался. Не похоже, что здесь хранится что-то пустяковое. Доступ к самой нише требовал больше тысячи единиц репутации с орденом.

Открыв, наконец, шкатулку, я завороженно уставился на ее внутренности. Прямоугольное углубление было разделено на двадцать узких ячеек. По форме они походили на продолговатые пчелиные соты. Увы, но только в трех из них имелось содержимое. Три кристалла. Не похожих друг на друга, как по форме, так и по цвету.

Первый, ярко-огненный, напоминал раскаленный обломок железной руды. Казалось, дотронься до него и ожога не избежать. Второй кристалл – полная противоположность первому. Морозно-сизый, остроконечный, словно ледяной осколок. Казалось, его поверхность вот-вот покроется инеем.

Третий кристалл на вид был самым, кхм, безопасным. Его-то и кристаллом можно было назвать только с натяжкой. Если бы не характерный кристаллический блеск, принял бы его за обычный коричневый камень.

– С тебя и начну, – пробормотал я, аккуратно вынимая из ячейки бурый камешек.

Перед глазами тут же появилось описание предмета.

Стихийный кристалл «Дрожь Земли»

– Тип: Магический кристалл заточения.

– Вид: Эпический.

– Эффект:

– Содержит в себе заклинание «Дрожь Земли».

– Заклинание «Дрожь Земли»

– Описание:

– Одно из могущественных заклинаний магии земли, созданное Мастером Терренсом Мудрым.

– Тип: Атакующее/Бьет по площади.

– Вид: Эпический.

– Магическая школа: Земля.

– Эффект:

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги