Читаем Пустоши полностью

Получив таким образом почти три с половиной процента маны, я попытался напитать одну из магических ловушек за стеной. Названия «Огненная волна» или «Кислотная топь» здорово обнадеживали. Но, увы, ничего не вышло. Слишком мало маны. Все серые точки на карте требовали минимум пятнадцать процентов. В итоге слил всю доступную ману башни в голема. Его источник оказался не таким «требовательным».

Как бы не было жалко энергии, пришлось провести небольшое испытание. Я должен был знать, с чем имею дело.

В закладке управления големом имелся список простых команд. Например таких, как «атака» или «стоп». Активируя «передвижение» мне предлагалось указать точку на карте, а для «атаки» – определить противника.

Внутренне пожелав самому себе удачи, дал команду голему, переместиться на несколько шагов вправо. И спустя мгновение с замиранием сердца наблюдал, как бронзовая громадина довольно легко спрыгивает с постамента и перемещается в указанную точку.

Зрелище двигающегося памятника заставило Ми приглушенно пискнуть и схватить меня за руку.

– Эх, был бы у нас такой в Камнеграде! – восхитился я.

– Хрн! – тут же подтвердил Обжора.

– А что еще он может? – осмелев, спросил Ми.

– Сейчас посмотрим… – взволнованный новой игрушкой ответил я и отдал приказ «охранять» вход в башню.

Бронзовый Гуннар довольно споро переместился к двери и прикрылся своим широким треугольным щитом. В правой руке он сжимал массивную булаву, навершие которой напоминало наполовину распустившийся цветок с острым шипом по центру. Если мне не изменяет память такая штука звалась шестопёром.

Все движения голема сопровождались приглушенным металлическим лязгом, добавляющим еще больше жути к общей картине происходящего.

– Много маны потратил? – оторвал меня от созерцания голос Ми.

Я быстро проверил источник.

– Самую малость, но все равно заметно, – ответил я. – А ведь он сделал всего лишь несколько движений.

– Значит в бою его надолго не хватит, – констатировал гремлин.

– Тогда используем его, когда совсем будет туго.

* * *

Примерно через час на опушке леса показалась фигура Фархаса. За его спиной маячили силуэты остальных троллей.

Появление союзников мы с гремлином встретили дружным выдохом облегчения. По правде сказать, в моей душе уже зарождался червячок сомнения. А вдруг воины, проигнорировав голос разума, отказались бы идти за своим старейшиной? Кто знает, что там на уме у этих великанов? Судя по реакции Ми, я был не одинок в своих страхах.

Надо было видеть физиономию, Фархаса, когда он разглядел стоявшую у дверей башни статую.

– Не удивляйся! – крикнул я ему сверху и приветственно помахал рукой.

Старик лишь слегка пожал плечами и дал команду своим воинам заходить внутрь двора. Тролли озадаченно вертели головами и, открыв рты, с опаской глазели по сторонам. Я их понимал. Веками это место считалось проклятым. Наверняка еще в детстве они услышали от стариков не одну зловещую байку о Черном Клыке и о темных чарах, что убивали каждого осмелившегося заглянуть в эти края.

Как только последний тролль оказался внутри, Обжора отправился «следить» вокруг «зеленых» ловушек.

– Новое колдовство? – кивнув на застывшего в дверях голема, спросил Фархас, когда я спустился вниз.

– Да, – ответил я. – Но надолго его не хватит. Используем его, когда совсем станет жарко.

– Ясно, – кивнул старик и сказал:

– По пути сюда, мы набрали камней, будем сбрасывать их на голову противника со стен. Надеюсь, мостки выдержат вес моих воинов.

Я взглянул на пухлые мешки в лапах каждого тролля. Судя по очертаниям, там у них камешки размером с мою голову. Если тварь нарвется на дождь из таких булыжников – ей это вряд ли понравится.

Я перевел взгляд на массивные каменные ступени, ведущие на стену и, улыбаясь, сказал:

– Уверен, эти укрепления и не такое выдерживали.

– А мы это сейчас проверим, – усмехнулся старейшина и рыкнул:

– Эрг! Расставляй бойцов!

Семнадцатиуровневый гигант хмуро кивнул и начал раздавать команды.

Некоторое время мы наблюдали, как воины Фархаса взбирались на стены. Откровенно говоря, я не переживал за древнюю конструкцию – ее строили специально для защиты от чудовищ.

Убедившись, что стена не собирается рушиться под весом его бойцов, старейшина обратился ко мне:

– Дождемся твоего кота и закроем ворота. А потом поднимемся на смотровую площадку башни. Там лучшая позиция для магов.

– Ворота можно закрывать прямо сейчас, – отмахнулся я. – Эта стена для харна не преграда.

Седой тролль уважительно хмыкнул и краем глаза снова взглянул в сторону стены. Видимо, заново оценил возможности Обжоры.

Старик сказал еще что-то, но я его не слушал. Во рту появился гнилостно-горький привкус, от чего я сильно поморщился. Кроме того, в глазах на секунду потемнело, а по телу пробежала волна неприятной дрожи.

– Началось? – почти хором спросили Ми и Фархас.

Продолжая морщиться, я несколько раз сплюнул горькую слюну, а потом ответил:

– Приготовьтесь. Портал открылся.

<p>Глава 19</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги