Читаем Пустоши полностью

Ранним утром следующего дня мы отправлялись в путь. Фархас еще вчера, подробно объяснил нам какими тропами лучше всего двигаться на запад. Скрупулезно описал каждый заметный ориентир – будь то необычное дерево, камень или поляна. Предупредил о местных племенах троллей и объяснил, как нужно вести себя при встрече и что при этом говорить.

Оказавшись на опушке леса, я обернулся и бросил последний взгляд на разрушенные стены форта «Смелый», приютившего нас и давшего нам защиту.

Я понимал, что уже никогда не вернусь сюда. Сожалений не было. Очень скоро этот край превратится в настоящий ад. Мы лишь отсрочили неизбежное. Портал нестабилен, и ситуация будет ухудшаться. Надеюсь, у Фархаса хватит сил и авторитета уговорить племя уйти подальше от этих мест.

Зачем-то махнув на прощание замершему в нелепой позе голему, я развернулся и шагнул под тень деревьев следом за Обжорой и Ми.

<p>Глава 24</p>

Идет пятый день, с того момента, как мы покинули форт охотников. Должен заметить, Фархас не подвел. Тропа оказалась именно такой, какой он ее описывал. Все ориентиры и природные указатели полностью совпали. Кроме одного – за пять дней мы не встретили ни одного тролля!

Подозрительное отсутствие местных хозяев с одной стороны настораживало, а с другой – в какой-то мере даже радовало. Ведь каждая встреча – это потеря драгоценного времени. Орда орков скоро заполонит все приграничье, и тогда разминуться с волчьими скаутами будет проблематично.

– Как думаешь, почему нет ни одного тролля? – спросил я у шагающего рядом Ми.

– Я слышал разговор Даго и Фархаса, – ответил гремлин. – Старик говорил, что все племена наверняка уже знают о нашей битве с духами.

– Понятно, – кивнул я. – Решили убраться подальше.

– Трусы, – зло произнес Ми. – А ведь могли прийти нам на помощь!

– Я не думаю, что дело в трусости.

– А в чем же тогда? Разве они не испугались?

– Конечно, они боятся. Но не стоит называть их трусами.

Ми смешно наморщил лоб и сказал:

– Ничего не понимаю – ты совсем меня запутал.

Я улыбнулся.

– Хорошо, давай попробуем разобраться. Ответь мне на такой вопрос. Когда, мы сражались с тварями, ты боялся?

– Да, – кивнул Ми. – Особенно, когда ты сообщил о прорыве.

– Мне тоже было страшно, – подтвердил я. – Уверен, Фархас, Даго и остальные тролли, и даже здоровяк Эрг, чувствовали тоже самое… Но мы не сбежали. Мы все остались сражаться. Да, мы боялись, но можно ли назвать нас трусами?

– Полагаю, нет, – задумчиво ответил Ми.

– Что же касается соседних племен, – продолжил я. – У их лидеров были свои миссии, а именно – не допустить гибели детей и женщин. Сейчас понимаешь?

– Да, – хмуро ответил Ми. – Но не принимаю. Проиграй мы битву – нетрудно догадаться на кого тогда началась бы охота…

– Здесь я с тобой полностью согласен. Тролли живут маленькими общинами. Здесь действует закон – каждый сам за себя.

– Им нужен вождь! Король! – воскликнул Ми.

– Хм… Король троллей… – задумчиво пробормотал я. – Может, ты и прав. Только вот, как бы хуже не стало.

– Почему? – искренне удивился гремлин. – Разве это плохо, когда все подчиняются одному правителю?

– Ну, на начальном этапе, может быть и хорошо, или в случае войны, например… А что будет дальше, когда беда отступит?

– Мир?

– Уверен? – усмехнулся я. – Как правило, короли окружают себя самыми сильными и влиятельными сородичами, которые очень быстро привыкают к власти. Со временем они превращаются в дармоедов, которых кормит весь народ. По крайней мере у людей запада именно так и происходит. Не думаю, что у троллей было бы как-то по-другому.

– А ведь у орков именно так и происходит, – озадаченно произнес Ми. – Вожди племен и шаманы живут лучше всех…

– И их право на власть охраняют волчьи всадники, – добавил я, а гремлин медленно кивнул.

– Потому-то я и говорю – как бы хуже не стало. Кто знает, может тихая племенная жизнь – это как раз то, чего не хватает людям? Где, по сути, каждый является членом единого клана? Ведь, клан – это семья…

– Семья – это хорошо! – снова кивнул Ми. – В семье друг за друга горой!

Нашу беседу прервал рык Обжоры. Харн предупредил, что впереди начинается подъем на холм.

Фархас называл эту возвышенность Лбом Великана. Старик говорил, что согласно древней легенде – это действительно был окаменевший за много столетий череп великана. Земля почти поглотила его. На поверхности остался лишь широкий лоб, который постепенно оброс каменными деревьями.

Кстати, если сравнить байки орков и троллей о сражении светлого и темного великанов, можно прийти к предположению, что такая битва действительно могла иметь место. Хотя, если начать верить во все байки, которые мне довелось услышать за мою короткую жизнь, то получится маловероятная история. Навроде той, в которой говорится, будто бы наш мир был создан Древними, и что они приходили сюда словно духи из иномирных порталов лишь для развлечений. Бред, какой-то…

Когда мы оказались на вершине холма, мрачные мысли отошли на второй план. Они были вытеснены эмоциями восхищения от созерцания открывшегося нам вида.

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги