Вот так-то лучше. Получил почтовые конверты у интенданта и побежал к станции воздушных пузырей.
Весь цикл выполнения этой серии почтовых квестов занял от силы минут сорок. Как я и предполагал, денежной награды едва хватило на оплату пузырей. Да и уважение капало едва заметно. Опыта – и того было как кот наплакал. Но зато подобных заданий имелось огромное количество, доменов в баронстве – за пять десятков, а моя идея выполнять такие квесты не по одному, а группами придавала смысл идее прокачки именно на них.
Через семь часов работы курьером я морально вымотался так же сильно, как выполняя достижение «Лестница в небо»! Ну не мое это; скучно и уныло! Не будь у меня перед глазами четкого плана и цели, ни за что бы не стал выполнять такие задания – настолько они нудны.
Хорошо, что в одном из доменов, куда я доставлял почту, оказался торговый пост, где продавали также схемы для вязания, и я купил себе парочку под уровень. Летать в воздушных пузырях стало не столь уж и скучно, как только в моих руках начали плясать свой танец вязальные спицы.
Ничего: как только я получу двадцать пятый уровень, то уйду в дружину, где, помучившись еще пять левелов, завершу контракт и получу гражданство. И после этого буду совершенно волен в своих дальнейших действиях для прокачки. Потому как следующая цель – получение рыцарства – ой как далека, как по времени, так и по количеству необходимого опыта! Знай себе прокачивайся сколько угодно и как угодно! Хорошо. Не то что эти унылые почтовые задания! Поперек горла они мне уже.
Но время шло, я летал и бегал, бегал и летал, и как ни малы были награды за квесты, опыт копился. Совсем редко повышались и уровни. Я отключился от игры, поел и поспал, а потом подключился вновь и продолжил свои мытарства. За игровые сутки мне удалось набрать всего двадцать четвертый уровень. До обозначенного стражем времени набора в стражу оставалось около десяти часов.
Монотонность последних суток разбавилась выбором способности, которую я мог получить на двадцать третьем левеле. Тут уже было несколько вполне приемлемых вариантов из тех, что могли принести пользу.
Немного поломав голову, я выбрал ту способность, которой при планировании прокачки уделил статус запасной. А именно:
Это было уникальное умение призыва питомца. Активировав его, я призывал себе в спутники что-то вроде прирученного животного. Спутники были различны, от боевых – до самых мирных. От ужасных – до пушистых няш. Правда, боевые способности этих петов были очень малы, так как их не зря называли «Малыми спутниками»: самый большой из них – размером со среднюю кошку. И такие существа много урона врагам не наносили, хотя и обладали некоторыми способностями, которые позволяли им кусаться, травить, опутывать, проклинать. Правда, делали они все это очень слабо: слабо кусались, слабо травили, но иногда были способны отвлечь противника на себя. Пусть и не на долгое время, но отвлечь, что могло повернуть исход боя на сторону того, у кого был пет. Впрочем, мне не нужен был боевой питомец. Слишком эфемерна от него польза. А вот существо-разведчик мне было более чем полезно!
Почему? Все из-за моего низкого показателя восприятия. Такой разведчик будет очень полезен для предупреждении о приближении врагов, а еще можно выбрать такого, который поможет искать травы и цветы.
Летающие – самые быстрые и могли забраться туда, куда не было хода остальным существам, но зато они мельче всех и их боевые способности вообще близки к нулю. Но мне это было не важно; главное – чтобы питомец меня предупреждал об опасностях, а значит, выбор очевиден.
Правда, я не смогу заставить его залезть в какую-нибудь нору или дыру, но это не столь важно.
А вот тут фантазии есть где разгуляться. Своеобразный конструктор питомцев, что вложен в игру, поражал своими возможностями. От того, каким внешне будет твой питомец, не зависели его характеристики, но сколь же приятно создать что-то свое, уникальное! Пусть эта уникальность – только внешняя, но все равно! На время я забросил вязание и, пока катался на воздушных пузырях, моделировал внешность спутника. В итоге получилось что-то очень похожее на помесь представителя семейства кошачьих со шмелем-переростком.