Читаем Путь в Альвиору полностью

Порыв ветра. Наносит урон всем врагам, находящимся в непосредственной близости, отбрасывает всех врагов, находящихся поблизости. Время восстановления – 10 минут. Стоимость изучения – 5 очков

Изо всех сил. Удар последнего шанса. Мощный колющий удар, гарантированно пробивающий защиту соперника, снижающий вероятность уклонения и умножающий урон вдвое. Шанс критического удара – 20%. Время восстановления – 60 минут. Стоимость изучения – 10 очков.

Интересно. Надо брать. Только стоит решить, что именно. Взять все, и понемногу раскачивать, или что-то одно, и ввалить в это все очки опыта, раскачав до максимума? Сложный вопрос, особенно учитывая, что неизвестно, сколько очков понадобится для апгрейда каждого приема. Хотя почему неизвестно?

Я вызвал внешнюю сеть и открыл игровой форум – еще одно преимущество вирт-капсулы. В шлеме такие штуки не проходят, нужно выныривать, чтоб посмотреть инфу, здесь же просто открывается дополнительное окно. Я быстро вбил поисковый запрос и через пять минут владел всей необходимой информацией.

Раскачка «Рваного горла» и «Марионетки» стоила два очка на каждом уровне, «Порыва ветра» – три, а повышение уровня «Изо всех сил» требует пяти очков. Нужно прикинуть… Старые удары я уже опробовал, и однозначно могу сказать, что «Удар из тени» и «Парализующий удар» нужно раскачивать в обязательном порядке. А новые… Черт его знает. «Рваное горло» мне не очень нравится, удар подразумевает, что нужно находиться лицом к лицу с противником, а я такого не люблю. Мое – удары со спины, с незащищенного фланга… Подленько, но простите, как есть, такой уж класс персонажа.

«Марионетка» выглядит интереснее. Правда, и бодрости жрет больше, но тут хоть эффект понятен. Нужно подумать. А вот «Порыв ветра» и «Изо всех сил» беру однозначно. И пофиг, что апнуть эти умения я смогу только через пять уровней, само их наличие уже облегчит мне жизнь. «Изо всех сил» полностью опустошает шкалу бодрости и долго восстанавливается, зато и урон ого-го. Плюс, сниженная вероятность уклонения и увеличенный урон. В общем, это отличный довод в бою с боссом, думается мне. А то, что перезарядка длительная… Ну, так и босы не каждую минуту попадаются. Решено.

По «Порыву ветра» тоже все ясно. Зажала в угол толпа неписей? Активируй спецприем, навешай им всем по ушам и отбрось, чтобы успеть свалить в тень или хотя бы просто кувыркнуться в сторону. Урон по толпе, в общей сложности, небольшой, но тут больше играет возможность разорвать дистанцию. Полезная штука. Итак, погнали.

Я изучил «Порыв ветра», «Марионетку» и «Изо всех сил», и количество свободных очков резко сократилось. Осталось десять. Не густо. Надо поднять базовые и уже изученные приемы. По два очка в рубящий и колющий удары, догнав их до максимума, два – в парализующий и четыре – в «Удар из тени». Нормально, там теперь тоже полностью прокачано. На новые приемы резерва не осталось, и появится нескоро, но, в любом случае, их нужно сначала опробовать. Итак, что мы имеем в итоге?

Я вызвал таблицу и посмотрел на характеристики.

Герм, Альв, Крадущийся в тени, Мастер клинков, 40 уровень.

Сила: 54 (52 + 2 расовый бонус)

Ловкость: 64 (56 + 2 расовый бонус + 6 бонус экипировки)

Выносливость: 53 (51 + 2 бонус экипировки)

Интеллект: 53 (50 + 1 расовый бонус + 2 бонус экипировки)

Харизма: 25,5 (51 / 2 расовый штраф)

Удача: 28

Спецприемы:

Рубящий удар: 5/5

Колющий удар: 5/5

Парализующий удар: 5/5

Удар из тени: 5/5

Марионетка: 1/5

Порыв ветра: 1/3

Изо всех сил: 1/3

Умения:

Скрытность: 22 (19 + 3 бонус экипировки)

Всепроникающий взгляд: 16

Боевое безумие: 7

Отношение:

Люди: Неприязнь

Эльфы: Неприязнь

Альвы: Дружелюбие

Дворфы: Безразличие

Гоблины: Безразличие

Орки: Безразличие

Тролли      : Безразличие

Полурослики: Безразличие

Нежить: Смертельная ненависть

Дворцовая стража: Дружелюбие

Перейти на страницу:

Похожие книги