Как рассказал мне Ольфан, заключался он в помощи в решении конфликта между новым ярлом и орочьей крепостью Нарзулбур, орки контролировали свистящую шахту в которой находятся крупные залежи железа и эбонита, а Буревестнику понадобились дополнительные источники дохода и железа, для чего думаю пояснять не надо.
Естественно, что на требование ярла освободить немедленно шахту, орки послали его в пешее эротическое путешествие, ибо прошлый ярл облагал их лишь небольшим налогом, поскольку знал, что эта крепость живёт на доходы с шахты.
Заказ же заключался в том, чтобы помочь братьям бури вырезать эту крепость, несмотря на то, что это очень не понравилось Ольфану, он оказался в ловушке, отказаться, значит испортить отношения с ярлом и городом, то есть потенциальными заказчиками, да и не стоит забывать, что у людей капитана заканчивались деньги, и им нужно было кормить себя и семью, поэтому он согласился.
У Нарзулбара развернулось целое сражение, 280 атакующих, из которых 150 бывших стражников и 130 братьев бури, и 70 обороняющихся орков, у которых лишь у вождя и десятка приближённых была нормальная броня и оружие.
Чем закончилось оно, думаю понятно всем, из орков погибли все, так как малых детей там не было, а подростки и женщины тоже держали в руках оружие, сказать что нападающие отделались только легким испугом тоже нельзя, среди ББ погибло два десятка и ещё полтора ранено, орлам повезло больше, погибло лишь семеро, за то раненых четыре десятка, благо большинство легко, а тяжелораненым я и оставшиеся целители успели помочь, естественно, помогать братьям и сестрам бури я отказался даже за деньги, что любви с последними мне не прибавило.
Но что было то прошло, сейчас 4 орла охраняют меня и моё имущество, и не сказать, что их наём обошёлся мне дешево, за день найма я отдаю 10 золотых септимов пешему и 25 конному, при учёте того, что до Винтерхолда 10 дней пути, то получается 700 золотых вынь да положь, да ещё и сотню сверху на обратную дорогу, извозчику я плачу 15 золотых в сутки, тройная плата как никак, плюс 60 золотом отдал за запас еды на 10 дней для 6 человек, а также за походные принадлежности для себя, в общем получается, что на небольшой переезд, я отдал больше тысячу золотых септимов.
Так как ехать уже сейчас было довольно скучно, я решил просмотреть окно своего персонажа:
Уровень: 3
Раса: Данмер (темный эльф, морич)
Имя: Вролин
Род: Марион
Возраст: 14 лет
Класс: Мечник
Вторичный класс: Жрец Ренда
Основные характеристики:
ПЗ (пункты здоровья): 580, восстановление 12% в минуту вне боя, 1,2% в минуту в бою (+10 за выносливость, +5 за силу)
ПМ (пункты маны): 460, восстановление 12% в минуту вне боя, 1,2% в минуту в бою (+10 за интеллект)
ПЗС (пункты запаса сил): 555, восстановление 12% в минуту вне боя, 1,% в минуту в бою (+10 за выносливость, +5 за ловкость)
Основные характеристики(возможно вложение СОХ):
Сила: 38 - Вы хорошо тренированный данмер, может орка не заборете, но норда точно одолеете
Выносливость: 39 - Вы если не и с легкостью, то точно без особо труда можете выдержать изнуряющий марш.
Ловкость: 33 - Пусть Вы не способны сделать тройной аксель, но принять удар на скользящий блок и вскрыть глотку противника контрударом Вам вполне по силам
Интеллект: 46 - Не академик, но что-то близкое
Мудрость: 21 - У Вас есть небольшой жизненный опыт, и все ещё только впереди
Вторичные характеристики (Невозможно вложение СОХ):
Удача: 31 - Найти иголку в стоге сена, не сжигая его при этом, это про Вас
Сила воли: 31 - Вы способны не запаниковать смотря в лицо опасности
Навыки: Лингвист 1 уровень (47,3%), +10% к скорости изучения новых языков
Русский язык: 3 уровень (MAX) - Вы превосходно знаете этот язык, способны грамотно читать и писать на нём.
Английский: 2 уровень (71%) - Вы неплохо знаете этот язык, способны сносно разговаривать, читать и писать на нём, пусть и с ошибками
Общеимперский (тамриэльский): 2 уровень (51%) - Вы неплохо знаете этот язык, способны сносно разговаривать, и немного читать, пусть и с ошибками
Данмерский: 1 уровень (3%) - Вы способны читать легкие тексты на этом языке, но не более
Актёр 2 уровень (78%), +15% к шансу успешного запугивания собеседника, +10% к шансу успешного убеждения собеседника, 5%-ая выгода у торговцев - Пусть вы не актёр тысячи масок, но голову крестьянину запудрить сможете
Владение клинком: 2 уровень (17%), +5 к ловкости - Не мастер клинка, но сможете за себя постоять
Владение магией: 1 уровень(10%), +5 интеллекту - Вы только встали на пути магии,
энергетические каналы в Вашем теле ещё не развиты, да и в тонкости плетения чар вам стоит ещё очень многому научится
Умения:
Лечение: 2 уровень(3%), восстанавливает 10 пунктов здоровья заклинателя в секунду, затрачивает 6 пунктов маны заклинателя в секунду. Требует постоянной концентрации - Заклинание, которое должны знать все хоть сколько-то берегущие себя маги, удобно для залечивания порезов, синяков, ушибов, или поддерживания жизни заклинателя до прихода квалифицированной помощи. Не способно вылечивать серьёзные ранения