Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

08 createActions;

09 createMenus;

10 statusBar->showMessage(tr("Ready"), 2000);

11 connect(&thread, SIGNAL(transactionStarted(const QString &)),

12 statusBar, SLOT(showMessage(const QString &)));

13 connect(&thread, SIGNAL(finished),

14 this, SLOT(allTransactionsDone));

15 setCurrentFile("");

16 }

Интересной частью конструктора ImageWindow являются два соединения сигнал—слот. В обоих случаях сигнал генерируется объектом TransactionThread, который мы вскоре рассмотрим.

01 void ImageWindow::flipHorizontally

02 {

03 addTransaction(new FlipTransaction(Qt::Horizontal));

04 }

Слот flipHorizontally создает транзакцию зеркального отражения и регистрирует ее при помощи закрытой функции addTransaction. Функции flipVertically, resizeImage, convertTo32Bit, convertTo8Bit и convertTo1Bit реализуются аналогично.

01 void ImageWindow::addTransaction(Transaction *transact)

02 {

03 thread.addTransaction(transact);

04 openAction->setEnabled(false);

05 saveAction->setEnabled(false);

06 saveAsAction->setEnabled(false);

07 }

Функция addTransaction добавляет транзакцию в очередь транзакций вторичного потока и отключает команды Open, Save и Save As на время обработки транзакций.

01 void ImageWindow::allTransactionsDone

02 {

03 openAction->setEnabled(true);

04 saveAction->setEnabled(true);

05 saveAsAction->setEnabled(true);

06 imageLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(thread.image));

07 setWindowModified(true);

08 statusBar->showMessage(tr("Ready"), 2000);

09 }

Слот allTransactionsDone вызывается, когда очередь транзакций TransactionThread становится пустой.

Теперь давайте рассмотрим класс TransactionThread:

01 class TransactionThread : public QThread

02 {

03 Q_OBJECT

04 public:

05 void addTransaction(Transaction *transact);

06 void setImage(const QImage ℑ);

07 QImage image;

08 signals:

09 void transactionStarted(const QString &message);

10 protected:

11 void run;

12 private:

13 QMutex mutex;

14 QImage currentImage;

15 QQueue transactions;

16 };

Класс TransactionThread содержит список обрабатываемых транзакций, которые выполняются по очереди в фоновом режиме.

01 void TransactionThread::addTransaction(Transaction *transact)

02 {

03 QMutexLocker locker(&mutex);

04 transactions.enqueue(transact);

05 if (!isRunning)

06 start;

07 }

Функция addTransaction добавляет транзакцию в очередь транзакций и запускает поток транзакции, если он еще не выполняется. Доступ к переменной—члену transactions защищается мьютексом, потому что главный поток мог бы ее модифицировать функцией addTransaction во время прохода по транзакциям transactions вторичного потока.

01 void TransactionThread::setImage(const QImage ℑ)

02 {

03 QMutexLocker locker(&mutex);

04 currentImage = image;

05 }

06 QImage TransactionThread::image

07 {

08 QMutexLocker locker(&mutex);

09 return currentImage;

10 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT