Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

• если пользователь нажимает кнопку OK, мы используем введенные пользователем в диалоговом окне значения соответствующим образом.

Вызов setColumnRange задает столбцы, выбранные для сортировки. Например, при выделении области, показанной на рис. 3.14, функция range.leftColumn возвратит 0, давая в результате 'A' + 0 = 'A', a range.rightColumn возвратит 2, давая в результате 'A' + 2 = 'C'.

В объекте compare хранятся первичный, вторичный и третичный ключи, а также порядок сортировки по ним. (Определение класса SpreadsheetCompare мы рассмотрим в следующей главе.) Этот объект используется функцией Spreadsheet::sort для сортировки строк. В массиве keys содержатся номера столбцов ключей. Например, если выбрана область с C2 по E5, то столбец С будет иметь индекс 0. В массиве ascending в переменных типа bool хранятся значения направления сортировки для каждого ключа. Функция QComboBox::currentIndex возвращает индекс текущего элемента (начиная с 0). Для вторичного и третичного ключей мы вычитаем единицу из текущего элемента, чтобы учесть значения «None» (отсутствует).

Функция sort сделает свою работу, но она не совсем надежна. Она предполагает определенный способ реализации диалогового окна, а именно использование выпадающих списков и элементов со значением «None». Это означает, что при изменении дизайна диалогового окна Sort нам, возможно, потребуется изменить также программный код. Такой подход можно использовать для диалогового окна, применяемого только в одном месте; однако это может вызвать серьезные проблемы сопровождения, если это диалоговое окно станет использоваться в различных местах.

Более надежным будет такой подход, когда класс SortDialog делается более «разумным» и может создавать свой собственный объект SpreadsheetCompare, доступный вызывающему его компоненту. Это значительно упрощает функцию MainWindow::sort:

01 void MainWindow::sort

02 {

03 SortDialog dialog(this);

04 QTableWidgetSelectionRange range = spreadsheet->selectedRange;

05 dialog.setColumnRange('A' + range.leftColumn,

06 'А' + range.rightColumn);

07 if (dialog.exec)

08 spreadsheet->performSort(dialog.comparisonObject);

09 }

Такой подход приводит к созданию слабо связанных компонентов, и выбор его почти всегда будет правилен для диалоговых окон, которые вызываются из нескольких мест.

Более «радикальный» подход мог бы заключаться в передаче указателя на объект Spreadsheet при инициализации объекта SortDialog и разрешении диалоговому окну работать непосредственно с объектом Spreadsheet. Это значительно снизит универсальность диалогового окна SortDialog, поскольку оно будет работать только с виджетами определенного типа, но это позволит еще больше упростить программу из-за возможности исключения функции SortDialog::setColumnRange. В этом случае функция MainWindow::sort примет следующий вид:

01 void MainWindow::sort

02 {

03 SortDialog dialog(this);

04 dialog.setSpreadsheet(spreadsheet);

05 dialog.exec;

06 }

Этот подход является зеркальным отражением первого: вместо знания вызывающим компонентом характерных особенностей диалогового окна теперь само диалоговое окно должно иметь представление об особенностях структур данных, передаваемых вызывающим компонентом. Этот подход полезно применять, когда диалоговому окну требуется отслеживать изменения. В то время как при первом подходе ненадежен код вызвавшего компонента, третий подход перестает работать при изменении структуры данных.

Некоторые разработчики выбирают один из подходов и всегда следуют ему. При этом разработка диалоговых окон становится более привычным и простым делом, однако достоинства других подходов не будут использованы. В идеале решение по выбору конкретного подхода должно учитывать в каждом случае особенности конкретного диалогового окна.

Мы завершим данный раздел созданием диалогового окна About (справка о программе). Мы могли бы создать для представления данных о программе специальное диалоговое окно наподобие созданных нами ранее Find или Go-to-Cell, но поскольку диалоговые окна About сильно стилизованы, в средствах разработки Qt предусмотрено простое решение:

01 void MainWindow::about

02 {

03 QMessageBox::about(this, tr("About Spreadsheet"),

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT