Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

04 tr("

Spreadsheet 1.1

"

05 "Copyright © 2006 Software Inc."

06 "Spreadsheet is a small application that "

07 "demonstrates QAction, QMainWindow, QMenuBar, "

08 "QStatusBar, QTableWidget, QToolBar, and many other "

09 "Qt classes."));

10 }

Рис. 3.15. Справка о приложении Электронная таблица.

Диалоговое окно About получается путем вызова удобной статической функции QMessageBox::about. Эта функция очень напоминает функцию QMessageBox::warning, однако здесь вместо стандартных «предупреждающих» пиктограмм используется пиктограмма родительского окна.

Таким образом, мы уже сумели воспользоваться несколькими удобными статическими функциями, определенными в классах QMessageBox и QFileDialog. Эти функции создают диалоговое окно, инициализируют его и вызывают для него функцию exec. Кроме того, вполне возможно, хотя и менее удобно, создать виджет QMessageBox или QFileDialog так же, как это делается для любого другого виджета, и явно вызвать для него функцию exec или даже show.

<p>Сохранение настроек приложения</p>

В конструкторе MainWindow мы уже вызывали функцию readSettings для загрузки сохраненных приложением настроек. Аналогично в функции closeEvent мы вызывали writeSettings для сохранения настроек. Эти функции являются последними функциями—членами MainWindow, которые необходимо реализовать.

01 void MainWindow::writeSettings

02 {

03 QSettings settings("Software Inc.", "Spreadsheet");

04 settings.setValue("geometry", geometry);

05 settings.setValue("recentFiles", recentFiles);

06 settings.setValue("showGrid", showGridAction->isChecked);

07 settings.setValue("autoRecalc", autoRecalcAction->isChecked);

08 }

Функция writeSettings сохраняет «геометрию» окна (положение и размер), список последних открывавшихся файлов и опции Show Grid (показать сетку) и Auto—Recalculate (автоматический повтор вычислений).

По умолчанию QSettings сохраняет настройки приложения в месте, которое зависит от используемой платформы. В системе Windows для этого используется системный реестр; в системе Unix данные хранятся в текстовых файлах; в системе Mac OS X для этого используется прикладной интерфейс задания установок Core Foundation Preferences.

В аргументах конструктора задаются название организации и имя приложения. Эта информация используется затем (причем по-разному для различных платформ) для определения места расположения настроек.

QSettings хранит настройки в виде пары ключ—значение. Здесь ключ подобен пути файловой системы. Подключи можно задавать, используя синтаксис, подобный тому, который применяется при указании пути (например, findDialog/matchCase), или используя beginGroup и endGroup:

settings.beginGroup("findDialog");

settings.setValue("matchCase", caseCheckBox->isChecked);

settings.setValue("searchBackward", backwardCheckBox->isChecked);

settings.endGroup;

Значение value может иметь типы int, bool, double, QString, QStringList или любой другой, поддерживаемый QVariant, включая зарегистрированные пользовательские типы.

01 void MainWindow::readSettings

02 {

03 QSettings settings("Software Inc.", "Spreadsheet");

04 QRect rect = settings.value("geometry",

05 QRect(200, 200, 400, 400)).toRect;

06 move(rect.topLeft);

07 resize(rect.size);

08 recentFiles = settings.value("recentFiles").toStringList;

09 updateRecentFileActions;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT