Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

В этом примере используется кодировка UTF-8, совместимая с популярной кодировкой ASCII и позволяющая представить весь набор символов Unicode. Дополнительная информация о кодировке Unicode и о поддержке кодировок классом QTextStream приводится в главе 17 («Интернационализация»).

QTextStream имеет различные опции, аналогичные опциям . Установить опции можно путем передачи в поток специальных объектов — манипуляторов потока. В следующем примере устанавливаются опции showbase, uppercasedigits и hex перед выводом целого числа 12345678, и в результате получается текст «0xBC614E»:

out << showbase << uppercasedigits << hex << 12345678;

Ниже перечислены функции, устанавливающие опции для QTextStream (рис. 12.1):

• setIntegerBase(int):

0 — основание обнаруживается автоматически по префиксу (при чтении),

2 — двоичное представление,

8 — восьмеричное представление,

10 — десятичное представление,

16 — шестнадцатеричное представление.

• setNumberFlags(NumberFlags):

ShowBase — показывать префикс для оснований 2 («0b»), 8 («0») или 16 («0x»),

ForceSign — всегда показывать знак перед числами,

ForcePoint — всегда показывать десятичную точку,

UppercaseBase — префиксы оснований выдавать на верхнем регистре,

UppercaseDigits — буквы шестнадцатеричных чисел выдавать на верхнем регистре.

• setRealNumberNotation(RealNumberNotation):

FixedNotation — формат с фиксированной точкой (например, 0.000123),

ScientificNotation — научный формат (например, 0.12345678e-04),

SmartNotation — формат с фиксированной точкой или научный формат в зависимости от того, какой из них компактнее.

• setRealNumberPrecision(int) — устанавливает максимальное количество генерируемых цифр (по умолчанию 6).

• setFieldWidth(int) — устанавливает минимальный размер поля.

• setFieldAlignment(FieldAlignment):

AlignLeft — выравнивание влево, заполнитель занимает правую часть поля,

AlignRight — выравнивание вправо, заполнитель занимает левую часть поля,

AlignCenter — выравнивание по центру, заполнитель занимает оба края поля,

AlignAccountingStyle — заполнитель занимает область между знаком и числом.

setPadChar(QChar) — устанавливает символ, используемый в качестве заполнителя (пробел по умолчанию).

Опции можно также устанавливать с помощью функций—членов:

out.setNumberFlags(QTextStream::ShowBase

| QTextStream::UppercaseDigits);

out.setIntegerBase(16);

out << 12345678;

Класс QTextStream, как и QDataStream, работает с каким-нибудь подклассом QIODevice: QFile, QTemporaryFile, QBuffer, QProcess, QTcpSocket или QUdpSocket. Кроме того, его можно использовать непосредственно со строкой типа QString. Например:

QString str;

QTextStream(&str) << oct << 31 << " " << dec << 25 << endl;

В результате переменная str будет иметь значение «37 25\n», поскольку десятичное число 31 представляется восьмеричным числом 37. В данном случае не требуется устанавливать кодировку, поскольку QString всегда использует Unicode.

Теперь рассмотрим простой пример текстового формата файлов. В приложении Электронная таблица, описанном в части I, мы использовали двоичный формат для хранения данных этого приложения. Данные представляют собой последовательность троек (строка, столбец, формула) — по одной на каждую непустую ячейку. Запись данных в виде текста выполняется просто; ниже показан фрагмент пересмотренной версии функции Spreadsheet::writeFile():

QTextStream out(&file);

for (int row = 0; row < RowCount; ++row) {

for (int column = 0; column < ColumnCount; ++column) {

QString str = formula(row, column);

if (!str.isEmpty())

out << row << " " << column << " " << str << endl;

}

}

Мы использовали простой формат, когда одна строка соответствует одной ячейке, причем пробелы разделяют номер строки и номер столбца, а также номер столбца и формулу. Формула может содержать пробелы, но мы предполагаем, что она не может содержать ни одного символа '\n' (который используется для завершения строки). Теперь давайте рассмотрим соответствующий программный код, предназначенный для чтения файла:

QTextStream in(&file);

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных