Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

03 public:

04 SaxHandler(QTreeWidget *tree);

05 bool startElement(const QString &namespaceURI,

06 const QString &localName,

07 const QString &qName,

08 const QXmlAttributes &attributes);

09 bool endElement(const QString &namespaceURI,

10 const QString &localName,

11 const QString &qName);

12 bool characters(const QString &str);

13 bool fatalError(const QXmlParseException &exception);

14 private:

15 QTreeWidget *treeWidget;

16 QTreeWidgetItem *currentItem;

17 QString currentText;

18 };

Класс SaxHandler наследует QXmlDefaultHandler и переопределяет четыре функции: startElement(), endElement(), characters() и fatalError(). Первые четыре функции объявлены в QXmlContentHandler; последняя функция объявлена в QXmlErrorHandler.

01 SaxHandler::SaxHandler(QTreeWidget *tree)

02 {

03 treeWidget = tree;

04 currentItem = 0;

05 }

Конструктор SaxHandler принимает объект типа QTreeWidget, который мы собираемся заполнять информацией, содержащейся в файле XML.

01 bool SaxHandler::startElement(const QString & /* namespaceURI */,

02 const QString & /* localName */,

03 const QString &qName,

04 const QXmlAttributes &attributes)

05 {

06 if (qName == "entry") {

07 if (currentItem) {

08 currentItem = new QTreeWidgetItem(currentItem);

09 } else {

10 currentItem = new QTreeWidgetItem(treeWidget);

11 }

12 currentItem->setText(0, attributes.value("term"));

13 } else if (qName == "page") {

14 currentText.clear();

15 }

16 return true;

17 }

Функция startElement() вызывается, когда обнаруживается новый открывающий тег. Третий параметр представляет собой имя тега (или точнее — «подходящее имя»). В четвертом параметре задается список атрибутов. В этом примере мы игнорируем первый и второй параметры. Они полезны для тех файлов XML, которые используют механизм пространств имен, подробно описанный в справочной документации.

Если обнаружен тег , мы создаем новый элемент списка QTreeWidget. Если данный тег является вложенным в другой тег , новый тег определяет подэлемент предметного указателя, и новый элемент QTreeWidgetItem создается как дочерний по отношению к внешнему элементу QTreeWidgetItem. В противном случае мы создаем элемент QTreeWidgetItem, используя в качестве родительского элемента объект treeWidget, делая его элементом верхнего уровня. Мы вызываем функцию setText() для отображения в столбце 0 текста со значением атрибута term тега .

Если обнаружен тег , мы устанавливаем значение переменной currentText на пустую строку. В переменной currentText накапливается текст, расположенный между тегами и .

В конце мы возвращаем true, указывая SAX на необходимость продолжения синтаксического анализа файла. Если бы нам нужно было сообщить об ошибке из-за обнаружения неизвестного тега, мы возвращали бы в этих случаях false. Нам также потребовалось бы переопределить функцию errorString() класса QXmlDefaultHandler для возврата соответствующего сообщения об ошибке.

01 bool SaxHandler::characters(const QString &str)

02 {

03 currentText += str;

04 return true;

05 }

Функция characters() используется для извлечения символьных данных из документа XML. Мы просто добавляем символы в конец переменной currentText.

01 bool SaxHandler::endElement(const QString & /* namespaceURI */,

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных