Функция includeFile() возвращает имя заголовочного файла для заданного виджета, который инкапсулирован в подключаемом модуле. Заголовочный файл включается в программный код, сгенерированный компилятором uic.
13 QString IconEditorPlugin::group() const
14 {
15 return tr("Image Manipulation Widgets");
16 }
Функция group() возвращает имя группы на панели виджетов, к которой принадлежит пользовательский виджет. Если это имя еще не используется, Qt Designer coздаст новую группу для виджета.
17 QIcon IconEditorPlugin::icon() const
18 {
19 return QIcon(":/images/iconeditor.png");
20 }
Функция icon() возвращает пиктограмму которая будет использоваться для представления пользовательского виджета на панели виджетов Qt Designer. В нашем случае мы предполагаем, что IconEditorPlugin имеет ресурсный файл Qt, содержащий соответствующий элемент для изображения редактора пиктограмм.
21 QString IconEditorPlugin::toolTip() const
22 {
23 return tr("An icon editor widget");
24 }
Функция toolTip() возвращает всплывающую подсказку, которая появляется, когда мышка находится на пользовательском виджете в панели виджетов Qt Designer.
25 QString IconEditorPlugin::whatsThis() const
26 {
27 return tr("This widget is presented in Chapter 5 of C++ GUI "
28 "Programming with Qt 4 as an example of a custom Qt "
29 "widget.");
30 }
Функция whatsThis() возвращает текст «What's This?» (что это?) для отображения в Qt Designer.
31 bool IconEditorPlugin::isContainer() const
32 {
33 return false;
34 }
Функция isContainer() возвращает true, если данный виджет может содержать другие виджеты; в противном случае он возвращает false. Например, QFrame представляет собой виджет, который может содержать другие виджеты. В целом любой виджет может содержать другие виджеты, но Qt Designer не позволяет это делать, если isContainer() возвращает false.
35 QWidget *IconEditorPlugin::createWidget(QWidget *parent)
36 {
37 return new IconEditor(parent);
38 }
Функция createWidget() вызывается Qt Designer для создания экземпляра класса виджета для указанного родительского виджета.
39 Q_EXPORT_PLUGIN2(iconeditorplugin, IconEditorPlugin)
В конце исходного файла реализации класса подключаемого модуля мы должны использовать макрос Q_EXPORT_PLUGIN2(), чтобы сделать его доступным для Qt Designer. Первый аргумент — назначаемое нами имя подключаемого модуля, второй аргумент — имя класса, который его реализует.
Используемый для построения подключаемого модуля файл .pго выглядит следующим образом:
TEMPLATE = lib
CONFIG += designer plugin release
HEADERS = ../iconeditor/iconeditor.h \
iconeditorplugin.h
SOURCES = ../iconeditor/iconeditor.cpp \
iconeditorplugin.cpp
RESOURCES = iconeditorplugin.qrc
DESTDIR = $(QTDIR)/plugins/designer
Файл .pro предполагает, что переменная окружения QTDIR установлена на каталог, где располагается Qt. Когда вы вводите команду make или nmake для построения подключаемого модуля, он автоматически устанавливается в каталог plugins Qt Designer. Поле построения подключаемого модуля виджет IconEditor мoжeт использоваться в Qt Designer таким же образом как, любые встроенные виджеты Qt.
Если требуется интегрировать в Qt Designer несколько пользовательских виджетов, вы можете либо создать отдельный подключаемый модуль для каждого из них, либо объединить все в один подключаемый модуль, реализуя интерфейс QDesignerCustomWidgetCollectionInterface.
Двойная буферизация
Двойная буферизация является методом программирования графического пользовательского интерфейса, при котором изображение виджета формируется вне экрана в виде пиксельной карты, и затем эта пиксельная карта выводится на экран. В ранних версиях Qt этот метод часто использовался для предотвращения мерцания изображения и для построения более быстрого пользовательского интерфейса.