Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

08 leftLayout->addWidget(lookInLineEdit, 1, 1);

09 leftLayout->addWidget(subfoldersCheckBox, 2, 0, 1, 2);

10 leftLayout->addWidget(tableWidget, 3, 0, 1, 2);

11 leftLayout->addWidget(messageLabel, 4, 0, 1, 2);

12 QVBoxLayout *rightLayout = new QVBoxLayout;

13 rightLayout->addWidget(findButton);

14 rightLayout->addWidget(stopButtpn);

15 rightLayout->addWidget(closeButton);

16 rightLayout->addStretch();

17 rightLayout->addWidget(helpButton);

18 QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;

19 mainLayout->addLayout(leftLayout);

20 mainLayout->addLayout(rightLayout);

21 setLayout(mainLayout);

22 setWindowTitle(tr("Find Files or Folders"));

23 }

Компоновка обеспечивается одним менеджером компоновки по горизонтали QHBoxLayout, одним менеджером компоновки в ячейках сетки QGridLayout и одним менеджером компоновки по вертикали QVBoxLayout. Менеджер QGridLayout слева и менеджер QVBoxLayout справа размещаются рядом внутри внешнего менеджера QHBoxLayout. Кромка по периметру диалогового окна и промежуток между дочерними виджетами устанавливаются в значения по умолчанию, которые зависят от текущего стиля виджета; они могут быть изменены, если использовать функции QLayout::setMargin() и QLayout::setSpacing().

Такое же диалоговое окно можно было бы создать с помощью визуальных средства разработки Qt Designer, задавая приблизительное положение дочерним виджетам, выделяя те, которые необходимо расположить рядом, и выбирая пункты меню Form | Lay Out Horizontally, Form | Lay Out Vertically или Form | Lay Out in a Grid. Мы использовали данный подход в главе 2 для создания диалоговых окон Go-to-Cell и Sort приложения Электронная таблица.

Рис. 6.3. Компоновка диалогового окна Find File.

Применение QHBoxLayout и QVBoxLayout достаточно очевидное, однако с QGridLayout дело обстоит несколько сложнее. Менеджер QGridLayout работает с двухмерной сеткой ячеек. Текстовая метка QLabel, расположенная в верхнем левом углу этого менеджера компоновки, имеет координаты (0, 0), a соответствующая строка редактирования QLineEdit имеет координаты (0, 1). Флажок QCheckBox размещается в двух столбцах; он занимает ячейки с координатами (2, 0) и (2, 1). Расположенные под ним объекты QTreeWidget и QLabel также занимают два столбца. Вызовы функции addWidget() имеют следующий формат:

layout->addWidget(виджeт, cтpoкa, cтoлбeц, колСтрок, колСтолбцов);

Здесь виджет является дочерним виджетом, который вставляется в менеджер компоновки, (строка, столбец) — коррдинаты верхней левой ячейки, занимаемой виджетом, колСтрок — количество строк, занимаемое виджетом, и колСтолбцов — количество столбцов, занимаемое виджетом. Если параметры колСтрок и колСтолбцов не заданы, они принимают значение по умолчанию, равное 1.

Вызов addStretch() говорит менеджеру компоновки о необходимости выделения свободного пространства в данной точке. Добавив элемент распорки, мы заставляем менеджер компоновки выделить дополнительное пространство между кнопкой Close и кнопкой Help. B Qt Designer мы можем добиться того же самого эффекта, вставляя распорку. Распорки в Qt Designer отображаются в виде синих «пружинок».

Помимо рассмотренных нами до сих пор случаев использование менеджеров компоновки дает дополнительные выгоды. Если мы добавляем виджет к менеджеру или убираем виджет из него, менеджер компоновки автоматически адаптируется к новой ситуации. То же самое происходит, если мы вызываем hide() или show() для дочернего виджета. Если идеальный размер дочернего виджета изменяется, компоновка автоматически перестраивается, учитывая новый идеальный размер. Кроме того, менеджеры компоновки автоматически устанавливают минимальный размер всей формы на основе минимальных размеров и идеальных размеров дочерних виджетов формы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных