Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Показанное на рис. 6.6 диалоговое окно Preferences (настройка предпочтений) представляет собой пример использования QStackedLayout. Окно диалога состоит из виджета QListWidget слева и менеджера стековой компоновки QStackedLayout справа. Каждый элемент в списке QListWidget соответствует одной странице QStackedLayout. Ниже приводится соответствующий программный код конструктора этого диалогового окна:

01 PreferenceDialog::PreferenceDialog(QWidget *parent)

02 : QDialog(parent)

03 {

04 listWidget = new QListWidget;

05 listWidget->addItem(tr("Web Browser"));

06 listWidget->addItem(tr("Mail & News"));

07 listWidget->addItem(tr("Advanced"));

08 listWidget->addItem(tr("Appearance"));

09 stackedLayout = new QStackedLayout;

10 stacked Layout->addWidget(appearancePage);

11 stackedLayout->addWidget(webBrowserPage);

12 stackedLayout->addWidget(mailAndNewsPage);

13 stackedLayout->addWidget(advancedPage);

14 connect(listWidget, SIGNAL(currentRowChanged(int)).

15 stackedLayout, SLOT(setCurrentIndex(int)));

16 listWidget->setCurrentRow(0);

17 }

Мы создаем QListWidget и заполняем его названиями страниц. Затем мы создаем QStackedLayout и вызываем для каждой страницы функцию addWidget(). Мы связываем сигнал спискового виджета currentRowChanged(int) с setCurrentIndex(int) менеджера стековой компоновки для переключения страниц и вызываем функцию спискового виджета setCurrentRow() в конце конструктора, чтобы начать со страницы 0.

Подобные формы также очень легко создавать при помощи Qt Designer.

1. Создайте новую форму на основе шаблона «Dialog» или «Widget».

2. Добавьте в форму виджеты QListWidget и QStackedWidget.

3. Заполните каждую страницу дочерними виджетами и менеджерами компоновки. (Для создания новой страницы нажмите на правую кнопку мышки и выберите пункт меню Insert Page (вставить страницу); для перехода с одной страницы на другую щелкните по маленькой левой или правой стрелке, расположенной в верхнем правом углу виджета QStackedWidget.)

4. Расположите виджеты рядом, используя менеджер горизонтальной компоновки.

5. Подсоедините сигнал виджета списка элементов currentRowChanged(int) к слоту стекового виджета setCurrentIndex(int).

6. Установите значение свойства виджета списка элементов currentRow на 0.

Поскольку мы реализовали переключение страниц с помощью предварительно определенных сигналов и слотов, диалоговое окно будет правильно работать при предварительном просмотре в Qt Designer.

<p>Разделители</p>

Разделитель QSplitter представляет собой виджет, который содержит другие виджеты. Виджеты в разделителе отделены друг от друга разделительными линиями. Пользователи могут изменять размеры дочерних виджетов разделителя посредством перемещения разделительных линий. Разделители могут часто использоваться в качестве альтернативы менеджерам компоновки, предоставляя пользователю больше возможностей по управлению компоновкой.

Рис. 6.7. Приложение Splitter.

Дочерние виджеты QSplitter автоматически располагаются рядом (или один под другим) в порядке их создания, причем между соседними виджетами размещаются разделительные линии. Ниже приводится программный код для создания представленного на рис. 6.7 окна:

01 int main(int argc, char *argv[])

02 {

03 QApplication app(argc, argv);

04 QTextEdit *editor1 = new QTextEdit;

05 QTextEdit *editor2 = new QTextEdit;

06 QTextEdit *editor3 = new QTextEdit;

07 QSplitter splitter(Qt::Horizontal);

08 splitter.addWidget(editor1);

09 splitter.addWidget(editor2);

10 splitter.addWidget(editor3);

11 splitter.show();

12 return app.exec();

13 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных