Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Этот пример состоит из трех полей редактирования QTextEdit, расположенных горизонтально в виджете QSplitter. В отличие от менеджеров компоновки, которые просто размещают в форме дочерние виджеты, а сами не имеют визуального представления, QSplitter наследует QWidget и может использоваться как любой другой виджет.

Рис. 6.8. Виджеты приложения Splitter.

Можно обеспечить сложную компоновку путем применения вложенных горизонтальных и вертикальных разделителей QSplitter. Например, показанное на рис. 6.9 приложение Mail Client (почтовый клиент) состоит из горизонтального QSplitter, который содержит справа от себя вертикальный QSplitter.

Рис. 6.9. Приложение Mail Client в системе Mac OS X.

Ниже приводится программный код конструктора подкласса QMainWindow приложения Mail Client:

01 MailClient::MailClient()

02 {

03 …

04 rightSplitter = new QSplitter(Qt::Vertical);

05 rightSplitter->addWidget(messagesTreeWidget);

06 rightSplitter->addWidget(textEdit);

07 rightSplitter->setStretchFactor(1, 1);

08 mainSplitter = new QSplitter(Qt::Horizontal);

09 mainSplitter->addWidget(foldersTreeWidget);

10 mainSplitter->addWidget(rigntSplitter);

11 mainSplitter->setStretchFactor(1, 1);

12 setCentralWidget(mainSplitter);

13 setWindowTitle(tr("Mail Client"));

14 readSettings();

15 }

После создания трех виджетов, которые мы собираемся выводить на экран, мы создаем вертикальный разделитель rightSplitter и добавляем два виджета, которые мы собираемся отображать справа. Затем мы создаем горизонтальный разделитель mainSplitter и добавляем виджет, который мы хотим отображать слева, и rightSplitter, виджеты которого мы хотим показывать справа. Мы делаем mainSplitter центральным виджетом QMainWindow.

Когда пользователь изменяет размер окна, QSplitter обычно распределяет пространство таким образом, что относительные размеры дочерних виджетов остаются прежними. В примере приложения Mail Client нам не нужен такой режим работы; вместо этого мы хотим, чтобы QTreeWidget и QTableWidget сохраняли свои размеры, и мы хотим отдавать любое дополнительное пространство полю редактирования QTextEdit. Это достигается с помощью двух вызовов функции setStretchFactor(). В первом аргументе задается индекс дочернего виджета разделителя (индексация начинается с нуля), а во втором аргументе — коэффициент растяжения; по умолчанию используется 0.

Рис.6.10. Индексация разделителя в приложении Mail Client.

Первый вызов setStretchFactor() делаем для rightSplitter, устанавливая виджет в позицию 1 (textEdit) и коэффициент растяжения на 1. Второй вызов setStretcnFactor() делаем для mainSplitter, устанавливая виджет в позицию 1 (rightSplitter) и коэффициент растяжения на 1. Это обеспечивает получение всего дополнительного пространства полем редактирования textEdit.

При запуске приложения разделитель QSplitter задает дочерним виджетам соответствующие размеры на основе их первоначального размера (или на основе их идеального размера, если начальный размер не указан). Мы можем передвигать разделительные линии программно, вызывaя фyнкцию QSplitter::setSizes(). Класс QSplitter предоставляет также средство сохранения своего состояния и его восстановления при следующем запуске приложения. Ниже приводится функция writeSettings(), которая сохраняет настройки Mail Client:

01 void MailClient::writeSettings()

02 {

03 QSettings settings("Software Inc.", "Mail Client");

04 settings.beginGroup("mainWindow");

05 settings.setValue("size", size());

06 settings.setValue("mainSplitter", mainSplitter->saveState());

07 settings.setValue("rightSplitter", rightSplitter->saveState());

08 settings.endGroup();

09 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных