Читаем Разработка ядра Linux полностью

 u32                 b_size;          /* размер блока (в байтах) */

 char                *b_data;  /* указатель на буфер в странице памяти */

 struct block_device *b_bdev;  /* соответствующее блочное устройство */

 bh_end_io_t         *b_end_io;       /* метод завершения ввода-вывода */

 void                *b_private;      /* данные метода завершения */

 struct list_head    b_assoc_buffers; /* список связанных отображений */

};

Поле b_state содержит состояние определенного буфера. Это значение может содержать один или несколько флагов, которые перечислены в табл. 13.1. Возможные значения флагов описаны в виде перечисления bh_state_bits, которое описано в файле .

Таблица 13.1. Значения флагов поля bh_state

Флаг состоянияНазначение
BH_UptodateБуфер содержит действительные данные
BH_DirtyБуфер изменен (содержимое буфера новее соответствующих данных на диске, и поэтому буфер должен быть записан на диск)
BH_LockДля буфера выполняется операция чтения-записи дисковых данных, и буфер заблокирован, чтобы предотвратить конкурентный доступ
BH_ReqБуфер включен в запрос
BH_MappedБуфер является действительным и отображается на дисковый блок
BH_NewБуфер только что выделен и к нему еще не было доступа
BH_Async_ReadДля буфера выполняется асинхронная операция чтения
BH_Async_WriteДля буфера выполняется асинхронная операция записи
BH_DelayС буфером еще не связан дисковый блок
BH_BoundaryБуфер является последним в последовательности смежных блоков — следующий за ним блок не является смежным с этой серией

Перечисление bh_state_bits также содержит в качестве последнего элемента флаг BH_PrivateStart. Этот флаг не является разрешенным значением флага, а соответствует первому биту, который можно использовать по усмотрению разработчиков кода. Все биты, номер которых больше или равен значению BH_PrivateStart, не используются подсистемой блочного ввода-вывода и безопасно могут использоваться драйверами, которым необходимо хранить информацию в поле b_state.

Флаги, которые используются драйверами, могут быть определены на основании значения этого флага, что позволяет гарантированно избежать перекрытия с битами, которые официально используются уровнем блочного ввода-вывода.

Поле b_count — это счетчик использования буфера. Значение этого поля увеличивается и уменьшается двумя функциями, которые определены в файле следующим образом.

static inline void get_bh(struct buffer_head *bh) {

 atomic_inc{&bh->b_count);

}

static inline void put_bh(struct buffer_head *bh) {

 atomic_dec(&bh->b_count);

}

Перед тем как манипулировать заголовком буфера, необходимо увеличить значение счетчика использования с помощью функции get_bh(), что гарантирует, что во время работы буфер не будет освобожден. Когда работа с заголовком буфера закончена, необходимо уменьшить значение счетчика, ссылок с помощью функции put_bh().

Физический блок на жестком диске, которому соответствует буфер, — это блок с логическим номером b_blocknr, который находится на блочном устройстве b_bdev.

Физическая страница памяти, в которой хранятся данные буфера, соответствует значению поля b_page. Поле b_data — это указатель прямо на данные блока (которые хранятся где-то в странице памяти b_page), размер блока хранится в поле b_size. Следовательно, блок хранится в памяти, начиная с адреса b_data и заканчивая адресом (b_data + b_size).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных