Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

АдресПротоколОписание протокола
AF_UNIXPF_UNIXДомен Unix.
AF_INETPF_INETTCP/IP (версия 4).
AF_INET6PF_INET6TCP/IP (версия 6).
AF_AX25PF_AX25AX.25, используется радиолюбителями.
AF_IPXPF_IPXNovell IPX.
AF_APPLETALKPF_APPLETALKAppleTalk DDS.
AF_NETROMPF_NETROMNetROM, используется радиолюбителями.
<p>17.2. Служебные функции</p>

Во всех примерах этого раздела используются две функции: copyData() и die(). Функция copyData() считывает данные из одного файлового дескриптора и записывает их в какой-то другой дескриптор (до тех пор, пока имеются данные для чтения). Функция die() вызывает perror() и завершает программу. Мы ввели обе указанные функции в файл sockutil.с для того, чтобы сделать обучающие программы немного проще. Для справки ниже показана реализация двух данных функций.

 1: /* sockutil.с */

 2:

 3: #include

 4: #include

 5: #include

 6:

 7: #include "sockutil.h"

 8:

 9: /* выдает сообщение об ошибке через функцию perror() и прекращает работу программы */

10: void die(char * message) {

11:  perror(message);

12:  exit(1);

13: }

14:

15: /* Копирует данные из дескриптора файла 'from' в дескриптор файла

16:  'to' до полного завершения копирования. Выходит из программы, если

17:  происходит ошибка. Предполагается, что для обоих файлов установлено

18:  блокирующее чтение и запись. */

19: void copyData(int from, int to) {

20:  char buf[1024];

21:  int amount;

22:

23;  while ((amount = read(from, buf, sizeof(buf))) > 0) {

24:   if (write(to, buf, amount) != amount) {

25:    die("write");

26:    return;

27:   }

28:  }

29:  if (amount < 0)

30:   die("read");

31: }

<p>17.3. Основные действия с сокетами</p>

Подобно большинству остальных ресурсов Linux сокеты реализуются через файловую абстракцию. Они создаются при помощи системного вызова socket(), который возвращает файловый дескриптор. После соответствующей инициализации сокета данный дескриптор может использоваться для запросов read() и write(), как и любой другой файловый дескриптор. Когда процесс завершает работу с сокетом, его необходимо закрыть через функцию close() для того, чтобы освободить все ресурсы, ассоциированные с ним.

В настоящем разделе представлены основные системные вызовы для создания и инициализации сокетов для любого протокола. Для того чтобы не зависеть от протоколов, информация в некоторой степени абстрагирована, по этой же причине мы не приводим примеры. Следующие два раздела посвящены применению сокетов в двух различных протоколах (домен Unix и TCP/IP). Здесь вы найдете подробные примеры использования большинства системных вызовов, описанных ниже.

<p>17.3.1. Создание сокета</p>

Новые сокеты создаются системным вызовом socket(), который возвращает файловый дескриптор для неинициализированного сокета. При создании сокет привязывается к определенному протоколу, однако соединение для сокета не устанавливается. На данном этапе еще невозможно считывать информацию из сокета и записывать в него.

#include

int socket(int domain, int type, int protocol);

Подобно open(), функция socket() возвращает значение меньше 0, если имела место ошибка, и файловый дескриптор, больший или равный нулю, если все прошло благополучно. Три параметра устанавливают протокол, который нужно использовать.

Первый параметр указывает семейство протоколов и, как правило, принимает одно из значений, перечисленных в табл. 17.1.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT