Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

Если несколько процессов одновременно открывают именованный канал, то любой из них может прочесть сообщение, передаваемое через канал другим процессом. Каждый канал похож на доску объявлений. Если процесс располагает сообщение на доске, то любой другой процесс (с достаточными полномочиями) может прочитать это сообщение с доски.

Сокеты домена Unix работают на основе соединений; в результате каждого соединения с сокетом возникает новый канал связи. Сервер, который может обрабатывать множество соединений одновременно, сохраняет для каждого из них свой файловый дескриптор. Благодаря этому свойству сокеты домена Unix лучше подходят для выполнения многих задач IPC, чем именованные каналы. Это главная причина, по которой они применяются большинством стандартных служб Linux, включал X Window System и системный регистратор.

<p>17.4.1. Адреса домена Unix</p>

Адреса для сокетов домена Unix являются путевыми именами в файловой системе. Если файл еще не существует, то он создается как файл сокетного типа в тот момент, когда сокет привязывается к путевому имени через функцию bind(). Если уже существует файл (или даже сокет) с указанным путевым именем, то функция bind() завершается и возвращает значение EADDRINUSE, bind() устанавливает права доступа для созданного файла сокета равными 0666, как измененные текущей маской umask.

Для того чтобы присоединиться к существующему сокету, процесс должен иметь права на чтение и запись в файл сокета[123].

Адреса сокетов домена Unix передаются через структуру struct sockaddr_un.

#include

#include

struct sockaddr_un {

 unsigned short sun_family;    /* AF_UNIX */

 char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* путевое имя */

};

В ядре Linux 2.6.7 значение переменной UNIX_PATH_MAX равно 108, но в последующих версиях ядра Linux оно может измениться.

Первый член sun_family должен содержать AF_UNIX для того, чтобы показать, что структура содержит адрес домена Unix. Параметр sun_path хранит путевое имя, которое нужно использовать для соединения. Если системным вызовам, относящимся к сокету, передается размер адреса, то передаваемая длина равна количеству символов в путевом имени плюс размер элемента sun_family. Параметр sun_path не обязательно должен заканчиваться '\0', хотя обычно делают именно так.

<p>17.4.2. Ожидание соединения</p>

Как объяснялось выше, ожидание установки соединения на сокете домена Unix придерживается следующей процедуры: создание сокета, привязка адреса к сокету, перевод системы в режим ожидания соединений и принятие соединения.

Ниже показан пример простого сервера, который многократно принимает соединения с сокетом домена Unix (файл sample-socket в текущем каталоге) и считывает все данные из сокета, посылая их на стандартный вывод.

 1: /* userver.c */

 2:

 3: /* Ожидает соединения на сокете ./sample-socket домена Unix.

 4:    После установки соединения копирует данные

 5:    из сокета в stdout до тех пор, пока вторая сторона не

 6:    закрывает соединение. Далее ожидает следующее соединение

 7:    с сокетом. */

 8:

 9: #include

10: #include

11: #include

12: #include

13:

14: #include "sockutil.h" /* некоторые служебные функции */

15:

16: int main (void) {

17:  struct sockaddr_un address;

18:  int sock, conn;

19:  size_t addrLength;

20:

21:  if ((sock = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)

22:   die("socket");

23:

24:  /* Удалить все сокеты (или файлы), существовавшие ранее */

25:  unlink("./sample-socket");

26:

27:  address.sun_family = AF_UNIX; /* сокет домена Unix */

28:  strcpy(address.sun_path, "./sample-socket");

29:

30:  /* Общая длина адреса, включая элемент

31:     sun_family */

32:  addrLength = sizeof(address.sun_family) +

33:  strlen(address.sun_path);

34:

35:  if (bind(sock, (struct sockaddr *) &address, addrLength))

36:   die("bind");

37:

38:  if (listen(sock, 5))

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT