Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

В обеих функциях предполагается, что первый параметр — это файловый дескриптор. Второй параметр backlog функции listen() задает максимальное количество соединений, которые могут одновременно ожидать обработки на данном сокете. Сетевые соединения не устанавливаются до тех пор, пока сервер не примет соединение через accept(); все входящие соединения считаются приостановленными. Поддерживая небольшое количество ожидающих соединений в очереди, ядро тем самым освобождает серверные процессы от необходимости быть в постоянной готовности принимать соединения. Исторически принято ограничивать в приложениях количество невыполненных заданий пятью, хотя иногда необходимо большее количество. Функция listen() возвращает ноль в случае успеха и какое-то другое число в случае неудачи.

Вызов accept() превращает отложенное соединение в установленное. Установленное соединение получает новый файловый дескриптор, который возвращает функция accept(). Новый дескриптор наследует все атрибуты того сокета, к которому обращалась функция listen(). Необычное свойство accept() состоит в том, что она возвращает сетевые ошибки, ожидающие обработки, как ошибки принятия от accept()[122]. При возврате ошибки серверы не должны прерывать работу, если параметр errno принимает одно из следующих значений: ECONNABORTED, ENETDOWN, EPROTO, ENOPROTOOPT, EHOSTDOWN, ENONET, EHOSTUNREACH, EOPNOTSUPP или ENETUNREACH. Все эти ошибки необходимо игнорировать, просто вызвав функцию accept() на сервере еще раз.

Параметры addr и addrlen указывают данные, в которых ядро размещает адрес удаленного (клиентского) конца соединения. В исходном состоянии addrlen представляет собой целое число, содержащее размер буфера, на который ссылается addr. Функция accept() аналогично open() возвращает файловый дескриптор или некоторое отрицательное значение, если возникла ошибка.

<p>17.3.5. Подключение к серверу</p>

Как и серверы, клиенты могут сразу после создания сокета связывать с ним локальный адрес. Обычно клиент пропускает этот шаг, предоставляя ядру присвоить сокету любой подходящий локальный адрес.

После этапа связывания (который, впрочем, может быть пропущен) клиент соединяется с сервером через системный вызов connect().

#include

int connect(int sock, struct sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen);

Процесс переходит к подключению, придерживаясь адреса, с которым должен соединиться сокет.

На рис. 17.1 показаны системные вызовы, которые обычно используются для установки соединений сокетов, и порядок, в котором они выполняются.

Рис 17.1. Установка соединений сокетов

<p>17.3.6. Поиск адресов соединения</p>

После того как соединение установлено, приложение может найти адреса как удаленного, так и локального концов сокета с помощью функций getpeername() и getsockname().

#include

int getpeername(int s, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen);

int getsockname(int s, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen);

Обе функции передают адреса соединений сокета s в те структуры, на которые указывают их параметры addr. Адрес удаленной стороны возвращается функцией getpeername(), тогда как getsockname() сообщает адрес локальной части соединения. Для обеих функций в качестве первоначального целочисленного значения, на которое указывает параметр addrlen, должен быть установлен размер пространства, которое выделяется параметром addr. Это целое число заменяется количеством байт в возвращаемом адресе.

<p>17.4. Сокеты домена Unix</p>

Сокеты домена Unix — это простейшее семейство протоколов, доступное через API- интерфейс сокетов. Они фактически не являются сетевыми протоколами, поскольку могут соединяться с сокетами только на одном и том же компьютере. Несмотря на то что это значительно ограничивает их полезность, они все же используются многими приложениями благодаря гибкому механизму IPC, который они поддерживают. Их адреса — это путевые имена, которые создаются в файловой системе, когда сокет привязывается к путевому имени. Файлы сокетов, представляющие адреса доменов Unix, могут быть запущены функцией stat(), но не могут быть открыты с помощью open(); вместо этого нужно использовать API сокетов.

Домен Unix предусматривает как дейтаграммные, так и потоковые интерфейсы. Дейтаграммный интерфейс используется редко, и здесь обсуждаться не будет. Мы рассмотрим потоковый интерфейс, работа которого подобна именованным каналам. При этом сокеты домена Unix, однако, не идентичны именованным каналам.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT