Читаем Разрботка расширений для CMS Joomla полностью

Файл-манифест

Рассмотрена структура файла-манифеста. Приведен практический пример создания установочного пакета для модуля и для компонента.

Цель лекции:Изучить структуру файла-манифеста и процесс создания установочных пакетов для модулей и компонентов.

Структура манифеста

Для каждого расширения Joomla может существовать файл-манифест. Манифест- это файл XML, содержащий метаданные о расширении, данные для установки и/или описание его настроек. Манифест должен называться <имя расширения>.xml и находиться в корневой директории установочного пакета.

Иерархия элементов в манифесте приведена на рис. 8.1.

(есть увеличенное изображение)

Рис. 8.1.  Иерархия элементов в файле-манифесте

Корневым тегом манифеста является тег . Он может иметь следующие атрибуты:

type - тип расширения: component, file, language, library, module, package, plugin; version - версия Joomla, для которой написано расширение: 1.6, 2.5 и т.д.; method - будут ли при установке перезаписаны файлы расширения, если они уже существуют: upgrade (да), new (сообщить в таком случае об ошибке); client - для модулей: задает, предназначен этот модуль для бэкенда (administrator) или фронтенда (site); group - для плагинов: группа.

Внутри тега в первую очередь обычно задаются метаданные: , , , , , , , , однако их можно опустить.

Элемент задает PHP-скрипт, который будет выполнен до, во время и/или после установки, удаления или обновления расширения. Этот скрипт должен содержать класс <префикс><имя расширения>IntallerScript, где префикс зависит от типа расширения (com_, mod_ и т.д.). Данный класс должен содержать следующие public-методы:

__constructor(JAdapterInstance $adapter); bool preflight(string $route, JAdapterInstance $adapter); bool postflight(string $route, JAdapterInstance $adapter); bool install(JAdapterInstance $adapter); bool update(JAdapterInstance $adapter); bool uninstall(JAdapterInstance $adapter);

где

adapter - объект, отвечающий за запуск этого скрипта; $route - какое событие происходит: install, uninstall, discover_install. Событие discover_install происходит при поиске расширений из менеджера расширений в панели управления (эта функция Joomla позволяет установить расширения, файлы которых предварительно были загружены на сайт вручную).

Методы preflight и postflight будут вызваны соответственно до и после установки/удаления/обновления расширения.

Элементы и задают SQL-скрипты, которые должны быть выполнены при установке и удалении расширения. Таким путем в базе данных создаются таблицы, хранящие данные, использующиеся расширением. Атрибут folder задает папку, в которой находятся эти скрипты в установочном пакете, например, "admin". В эти элементы должен быть вложен элемент , содержащий по одному элементу для каждого файла SQL. Атрибуты тега : driver - драйвер базы данных и charset - кодировка базы данных. Например:

sql/install.sql sql/uninstall.sql

Элемент задает список файлов, которые должны быть скопированы при установке расширения в соответствующую директорию во фронтенде. Для каждого файла добавляется вложенный элемент , для каждой папки - , причем содержимое папки уже не описывается. Пример для типичного компонента MVC:

models views controllers mycomponent.php router.php

Языковые файлы описываются внутри элемента . В установочном пакете эти файлы должны находиться в папке /language/<код языка>. Для каждого из них создается вложенный элемент с атрибутом tag, содержащим код языка в формате :

language/ru-RU/ru-RU.com_mycomponent.ini

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT