Читаем Разрботка расширений для CMS Joomla полностью

name - имя type - тип default - значение по умолчанию label - текст, который будет выводиться рядом с соответствующим элементом управления на форме description - описание, которое будет выводиться во всплывающей подсказке.

Некоторые стандартные типы полей:

calendar - текстовое поле, рядом с которым выводится пиктограмма для вывода календаря; category - выпадающий список категорий; editors - выпадающий список доступных WYSIWYG-редакторов; filelist - выпадающий список файлов из заданной директории; folderlist - выпадающий список папок из заданной директории; imagelist - выпадающий список файлов изображений из заданной директории; languages - выпадающий список установленных языковых файлов фронтенда или бэкенда; list - выпадающий список каких-либо строк; password - поле для ввода пароля; radio - переключатель; spacer - разделитель; sql - выпадающий список элементов, полученных в результате выполнения заданного SQL-запроса; text - текстовое поле; textarea - многострочное текстовое поле; timezones - список часовых поясов.

Для списков и переключателей в тег должны быть вложены несколько элементов

Например, так описывается выпадающий список для выбора порядка сортировки - по возрастанию или по убыванию:

Для таких элементов, как filelist, folderlist, imagelist, вложенные элементы

Для создания собственного типа поля необходимо создать файл <имя типа>.phpи в нем описать класс, производный от одного из классов подпакета Form: JFormFieldList, JFormFieldMedia и др. (полный ссылка: список классов- http://docs.joomla.org/Subpackage_Form/1.6см. в документации). В классе должен быть перегружен метод родительского класса, отвечающий за вывод поля формы. Простой ссылка: пример- http://docs.joomla.org/Developing_a_Model-View-Controller_%28MVC%29_Component_for_Joomla!2.5_-_Part_06приведен в документации Joomla.

Практика

В таблицах #__extensions и #__modules, в которые мы добавляли записи о наших расширениях, есть поле params, позволяющий хранить значения параметров. Например, для модуля mod_myquestions в этом поле хранится значение наподобие {"random":"0","items":"3","maxlen":"100","author":"1","date":"1"}. Нетрудно заметить, что данная строка представляет собой совокупность пар " ключ - значение". Таким образом, заданные значения настроек расширений сохраняются в базе данных. Наша задача - предоставить администратору сайта интерфейс для изменения этих значений.

Кроме того, мы создадим установочные пакеты для модуля и для компонента, представляющие собой ZIP-архивы определенной структуры.

Манифест для компонента

Настройки компонента

Зададим два параметра компонента myquestions - адреса электронной почты администратора сайта и эксперта.

Создайте файл /administrator/components/com_myquestions/config.xml:

Добавьте в файл /administrator/language/ru-RU/ru-RU.com_myquestions.iniкод:

COM_MYQUESTIONS_CONFIGURATION="Настройки системы «вопрос – ответ»" COM_MYQUESTIONS_FIELDSETCONFIG_LABEL="Настройки системы" COM_MYQUESTIONS_FIELDSETCONFIG_LABEL_DESC="Настройки системы" COM_MYQUESTIONS_FIELD_EMAILADMIN_LABEL="E-mail администратора" COM_MYQUESTIONS_FIELD_EMAILADMIN_LABEL_DESC="На этот адрес будут приходить уведомления о новых вопросах, и с этого адреса будут отправляться уведомления экспертам и пользователям" COM_MYQUESTIONS_FIELD_EMAILEXPERT_LABEL="E-mail эксперта" COM_MYQUESTIONS_FIELD_EMAILEXPERT_LABEL_DESC="На этот адрес будут приходить уведомления о новых вопросах, отправленные модератором"

Для отображения в панели инструментов кнопки " Настройки" используется метод JToolBarHelper::preferences. Измените функцию TOOLBAR_myquestions::_DEFAULT в файле /administrator/components/com_myquestions/toolbar.myquestions.html.phpследующим образом:

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT