Читаем Разрботка расширений для CMS Joomla полностью

Далее следует тег files со значением атрибута folder, равным site, т.е. описаны папки и файлы, которые находятся в папке siteустановочного пакета. Обратите внимание, что содержимое подпапок ( modelsи views) не описывается, указывается только имя подпапки.

Содержимое тега описывает языковые файлы. Так как задан атрибут site, то эти файлы будут скопированы из папки siteустановочного пакета.

Оставшуюся часть файла myquestions.xmlзанимает тег . Вложенные в него теги и аналогичны тегам, описывавшим фронтенд, за исключением атрибутов folder, имеющих значение admin. Тег

описывает пункт меню, который появится в меню " Компоненты" панели управления, а также два его подпункта. Обратите внимание, что при задании ссылок для пунктов меню вместо амперсанда необходимо указывать его HTML-эквивалент &.

Добавьте в файл /administrator/language/ru-RU/ru-RU.com_myquestions.sys.iniстроки:

COM_MYQUESTIONS="Моя система «вопрос – ответ»" COM_MYQUESTIONS_XML_DESCRIPTION="Моя система «вопрос – ответ»"

В папку adminскопируйте содержимое папки /administrator/components/com_myquestions, а в папку site- /components/com_myquestions.

Кроме того, создайте в папке siteпапку language, в ней - папку ru-RU. Скопируйте в нее файл ru-RU.com_myquestions.iniиз language/ru-RU.

Создайте в папке adminпапку language, в ней - папку ru-RUи скопируйте в нее файлы ru-RU.com_myquestions.sys.iniи ru-RU.com_myquestions.iniиз /administrator/language/ru-RU.

Наконец, создайте в папке adminподпапку sql, а в ней создайте файлы install.sqlи uninstall.sql.

Получившееся дерево папок показано на рис. 8.3.

Рис. 8.3.  Дерево папок установочного пакета

В файл install.sqlвставьте код

DROP TABLE IF EXISTS `#__myquestions`; DROP TABLE IF EXISTS `#__myquestions_categories`; CREATE TABLE `#__myquestions` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `name` VARCHAR(255) NOT NULL, `date` DATETIME NOT NULL, `question` TEXT NOT NULL, `city` VARCHAR(50) NULL, `email` VARCHAR(50) NOT NULL, `IP` VARCHAR(15) NOT NULL, `id_cat` INT NOT NULL, `published` TINYINT(1) NULL DEFAULT '1', `expiration_date` DATETIME NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00', `senttoexpert` TINYINT(1) NULL DEFAULT '0', `answer` TEXT NULL DEFAULT '', `senttoauthor` TINYINT(1) NULL DEFAULT '0' ); CREATE TABLE `#__myquestions_categories` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `name` VARCHAR(255) NOT NULL, `desc` TEXT NOT NULL DEFAULT '' ); INSERT INTO `#__myquestions_categories`(`name`, `desc`) VALUES('Без категории','');

В сущности, это тот самый код, который использовался нами ранее для создания таблиц, но вместо реального префикса таблиц указан символический. До создания таблиц мы выполняем запросы для удаления таблиц с теми же названиями, если они существуют, чтобы избежать ошибок при переустановке компонента.

В таблицу #__myquestions_categories сразу же вставляется запись для категории под названием " Без категории". Так как таблица только что создана, эта запись получит id, равный 1, то совпадающий с id категории, который в нашем компоненте присваивается новому вопросу при добавлении.

Запросы из скрипта uninstall.sqlудаляют обе таблицы:

DROP TABLE `#__myquestions`; DROP TABLE `#__myquestions_categories`;

Упакуйте папки admin, siteи файл myquestions.xmlв архив com_myquestions.zip. Установочный пакет компонента готов. Для проверки его работоспособности создайте новую установку Joomla и установите на нее ваш компонент с помощью менеджера расширений в панели управления.

Манифест для модуля

Настройки модуля

Создайте файл /modules/mod_myquestions/mod_myquestions.xml:

mod_myquestions Me 2012 Copyright (C) 2012 Me GNU General Public License version 2 or later [email protected] www.mysite.ru 1.7.0 MOD_MYQUESTIONS_XML_DESCRIPTION

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT